无论你站在哪个立场上,人们对“好玩”或“好设计”的概念可能会基于自己的聪明才智和经验产生意见,但当它们之间真的有一种组合能够打破这堵墙时,你会发现固有的评价标准是如此狭隘:在这本书里,桌游不再只是一盒游戏,它可以带你走进瑞典茂密的丛林,也可以和你一起悼念首都斯德哥尔摩的历史文明;它娱乐你品尝立陶宛婚礼蛋糕,也为你调制爱情的仙丹;它邀请你解决哥伦比亚用水的大问题,也让你关注包道沿线变电站箱的小风景;它释放了女性不容小觑的力量,也倾听了聋人内心的声音...
桌游的形式给设计带来了新的维度,设计让桌游有了耀眼的光彩和活力。我非常感谢有机会与这54位视觉设计师合作出这样一本独一无二的书。他们创造了好的可以玩的设计,向我们展示了丰富的设计可行性,这里真的有美丽有趣的灵魂。
这本书从打开一个美丽有趣的灵魂开始,核心愿望是我们不要成为狭隘的人。
对美的想象,对游戏的包容,对世界的探索,对灵感的追求。
不窄,可以打开盒子看到彩虹。
准确地说,基于此,我们创建了一个新的商业品牌,IRIS。
IRIS是DICE新开发的图书出版业务,长期结合艺术设计和桌游的经验,深入主题,提炼出“展现美丽有趣的灵魂”的出版方向。“好玩又好的设计”是我们出版计划的第一步。
“IRIS”是希腊神话中的彩虹女神。也是花语为“信息”的鸢尾花。我们希望像彩虹一样连接读者,通过书籍传递美好有趣的信息。
最后,这本书怎么买?
《好玩好设计:把54个审美灵感装进游戏盒》将由中国青年出版社美术分馆出版,全球首发中文版将于2020年9月3日在摩甸正式注册,开启众筹预热。
虽然我个人不想以众筹的形式和大家见面,但是出版社提出了一个有趣的方案,让我愿意尝试和他们合作。在他们看来,作为一本讲述有趣事物的书,仅仅是一本书还不足以让事物“活泼起来”,而更多从书中内容衍生出来的外围和物化的有奖游戏可以丰富整个产品形态。
所以大家可以期待9月3日晚的众筹上线,我们会尽快分享更详细的产品信息。
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此外,我们为这本书设计了两个风格完全不同的封面:一个是强调主题的版本,黑色背景,热银标题;一个是特别版,它提取了书中作品的元素,并对它们进行了重新设计。你喜欢哪一个?我们将中和你的意见,并为这本书的最终出版确定封面设计。