你对“恐怖游戏”的定义是什么
是现实世界中不存在的鬼吗?还是诡异的环境布局?还是从小就屡试不爽的Jumpscare?
游戏中设计了很多密码锁,需要一些非常规的知识才能解锁。对于担心是否会有突发事件,同时在场景中翻找的玩家来说,可能是一种耐力和精神折磨。这也是游戏设计中不友好的地方。最终的结果只能是退出游戏翻箱倒柜的策略,代入感会有所降低。
但是《玩偶之家》的整体质量还是很高的。在保证完整解谜的同时,游戏保持了一贯的美学风格。男女主角对应王子公主的设计直到剧情结束才崩溃。精心设计的卧室场景也能展现出制作方苛刻的童话风格。即使你不是女生游戏的粉丝,也能在游戏中感受到作者的匠心。
“我找到你了~”
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