北京时间11月10日晚,2019年传奇联盟全球总决赛落下帷幕。两个电子竞技队,FPX和G2,首次进入决赛,在法国巴黎的雅高酒店竞技场争夺这个奖杯。最终,FPX以3: 0横扫G2,为LPL连续赢得两个冠军,也获得了他们队史的第一个S-冠军。
与前两年相比,2019年行业可讨论的话题没有那么多。毕竟2017年的S赛是在中国举办的,同年他们宣布开启联盟;2018年,该项目进入雅加达亚运会,成为表演项目,标志着电子竞技进一步得到主流社会的认可。相比之下,自2019年以来,没有发生类似的里程碑事件。
但正因为如此,传奇联盟在2019年的发展更值得我们观察——在没有外界力量带来更多话题的时候,我们有更好的机会去判断这个事件的自我造血能力和独立生存能力,这决定了他们在未来能否有长久健康的发展。
从记录者的角度,我们总结了2019年传奇联盟S9的五点观察,一定程度上预示了本次电竞未来的发展趋势。
第一,全球观看人数仍然最多,影响力仍然是电子竞技第一
从数据来看,传奇联盟S9的观看数据还是不错的。根据Esports Charts的统计,如果不算中国的观众,在S9的第一场比赛,也就是RNG和SKT的小组赛中,最高峰的观众人数达到了204万,比去年增长了77%;在半决赛G2对阵SKT的比赛中,人数达到了399万,这是历史上观众最多的传奇联盟赛事。
相比之下,《DOTA》TI赛事数量为197万场,《守望先锋》OWL季后赛赛事数量为32万场,《绝地求生》国联杯赛事数量为47万场,可见《英雄联盟》依然拥有全球最多的观众。
在国内,微博在“传奇联盟S9”的兴趣主页上产生了89.5亿阅读量和289.5万讨论量,略逊于去年的108.2亿阅读量和447.1万讨论量。然而,考虑到决赛尚未举行,这一数字增加了空。此外,与#doinb Stone #、#the shy和ning握手#、#哮天mvp#等事件相关的话题都在微博上引起了不小的讨论。
去年,iG用一个冠军帮助英雄联盟事件在中国掀起了前所未有的讨论。今年,FPX也有望凭借冠军延续这一人气。就体育赛事而言,吃瓜的人没有什么比好成绩更好谈的了。
第二,新旧交替,“特许经营权”制度的效果显现
如果从比赛层面来分析,今年S9的一大亮点就是新旧交替。曾经主导这场比赛的球队和球员开始逐渐退却,而新生力量正在崛起。
S9进入前八的队伍中,LPL赛区的FPX和LCK赛区的GRF、DWG都是成立不到3年的新队伍,但在比赛中取得了突出的成绩。
最令人惊讶的是FPX。这个2017年加入LPL的新团队,在两年内进行了转型。他们不仅在今年夏天的比赛中获得了冠军,而且在进入S赛后也克服了困难。他们一路击败FNC、iG等强队进入决赛,夺得冠军。很难想象他们的五名首发球员都是第一次参加S赛。
但是往年S赛的常客在S9表现不佳。曾经称霸传奇联盟的韩国球队SKT T1今年卷土重来,但最终输给了欧洲球队G2,倒在了半决赛的舞台上。这是他们建队以来S赛最差的战绩,除了S4和S8没有参赛。Faker作为队内头号选手,在上一场比赛中也受到了电竞粉丝的争议,甚至在比赛中出现了手抖现象。
从比赛表现来看,LEC队和LPL队去年保持了实力,占据了前四名的三个席位。今年赛季中期夺冠的G2比去年走得更远,打进了决赛,而去年的冠军iG遗憾止步半决赛。
究其原因,LPL和LEC的联盟改革所开创的特许经营制度显然起到了一定的作用。在规避了俱乐部降级的风险后,既能吸引更多的投资者加入,又能增强投资者增加投资的信心和试错的容忍度空。优秀投资者的参与带来了更科学的俱乐部管理方法论,同时也充分发挥了新球员空。
2017年LPL启动联盟改革后,FPX通过竞标进入LPL,两年内打进S赛决赛。此外,另一家在2017年底通过竞价获得LPL席位的TES电子竞技俱乐部,也在今年春季获得第四名,夏季获得第三名。
相信随着时间的推移,“特许经营权”制度会让越来越多的新生力量出现在英雄联盟的赛场上,增强赛事的活力。
三是赛事商业权益划分更加细化,LPL赛区表现突出
在比赛之外,无论是比赛本身还是参赛俱乐部都在商业化方面提交了不错的成绩单。
S9在中国有三个合作伙伴,分别是参与多年的奔驰、去年加入的肯德基、曾经赞助KPL的浦发银行信用卡。像LPL一样,奔驰作为中国的主要合作伙伴出现在人们面前。此外,OPPO、万事达、Alien也成为此次活动的全球合作伙伴。这意味着政府对竞争的商业权益进行了更细致的划分,力求商业价值最大化。
此外,官方还带来了奢侈珠宝品牌路易威登。根据Riot与路易威登的合作协议,路易威登将为2019年全球总决赛定制一个奖杯行李箱,用于放置冠军奖杯——召唤师杯。此外,传奇联盟还将与路易威登女子艺术总监尼古拉斯·格斯基尔合作,为全球总决赛设计定制皮肤等游戏装备。
在俱乐部层面,我们可以看到所有参加S赛的球队都在一定程度上取得了一定的商业成就。其中,LPL团队的商业化最为突出,有23个品牌进入市场。
从数量上看,老牌劲旅RNG在品牌中最受欢迎,除了传统的3C品牌和直播平台外,还吸引了饮料、金融、汽车、餐饮等13个品牌的赞助。新的LPL冠军FPX,在拥有五个LPL赞助商后,也在进入S赛后与OPPO和Aauto Quicker达成合作。
值得一提的是,iG。他们去年拿到了冠军,但在商业化上却备受争议,因为当时他们只有三个赞助商,其中两个属于老板王思聪投资的行业,这让很多营销人后悔不已。
今年,很明显,iG改变了思路,吸引了包括美年达、雪佛兰等知名品牌在内的7家赞助商,可见其在商业化方面做了一些努力。据懒熊体育报道,去年获得S赛冠军后,iG Club签约价格上涨,直播已经超过8位数,这在目前的电竞俱乐部中还是很少见的。
四是品牌增加了商业权益的激活,快手品类成为主力军
另一方面,品牌逐渐意识到电子竞技营销的价值,开始设计针对性的营销策略。
如果说去年品牌意识到需要赞助俱乐部来获得更多的营销场景,那么今年显然在激活商业权益上做了很多努力,更愿意下大力气生产营销内容。
奔驰是传奇联盟的老面孔,他们的出手也被认为是大众品牌大举进军电竞行业的代表。在今年的s赛中,他们不仅像往年一样同时赞助了比赛和RNG俱乐部,还策划了以“无畏远征”为主题的助威活动,邀请前电竞选手mlxg和影视演员Vin一起从上海出发,最终抵达s赛的比赛场地之一柏林。他们记录他们去的每一点,拍摄纪录片,试图与LPL球迷建立情感联系,并加深与传奇联盟活动的品牌联系。
OPPO可以说是英雄联盟的新玩家。与vivo赞助KPL类似,他们选择了自己的手机系列OPPO Reno Ace作为主要营销项目。这款新产品,是主打游戏手机,恰巧在今年10月份推出。目标消费者自然是热爱游戏的年轻人。当他们踏上英雄联盟手游预约的时候,显然在营销的时候做了充分的准备。
此外,还有肯德基、Aauto Quicker、碧心陪练等品牌,也在S赛期间开展各种营销活动,旨在通过S赛的电竞赛事提升品牌知名度和美誉度。
同时,我们也可以看到,快手品牌已经成为进入电竞领域的热门品牌中的主力军。在赞助LPL俱乐部的23个品牌中,有5个属于快速消费品品牌,仅次于3C的6个品牌。越来越多的从业者意识到,电子竞技作为占据观众屏幕前时间的主力军,非常适合零食、饮料等快速消费品的营销策略。
值得一提的是,随着耐克签约LPL,越来越多的运动服装品牌也逐渐开始关注这个市场。在S9,李宁成为了GRF的服装赞助商,并为后者设计了一套专属制服。今年年初,彪马还与LCS赛区C9签约,成为俱乐部官方服装鞋袜装备供应商。
5.Riot首次推出周边手机游戏,4K技术首次引入
在这次S赛中,我们也看到了一些可以称之为“创新”的东西。
一个是广播技术。在本次s赛中,转播平台之一虎牙宣布将尝试用4K技术转播《传奇联盟》,这在全球电竞领域尚属首次。
虎牙官方表示,他们利用一系列技术手段,对官方输出的1080P视频源进行AI超分辨率处理和视频编码优化,从而提升分辨率到4K,给用户更好的体验。
让人更加关注的显然是官方的动作。在英雄联盟十周年庆典上,Riot宣布推出众多新品,包括期待已久的英雄联盟手机游戏、传奇符文特拉和英雄联盟电子竞技经理。
英雄联盟酝酿已久。根据官方声明,手机游戏将“还原终端游戏的经典操作和深度体验”,在适应移动终端操作的基础上,增加许多创新方式。每场比赛的比赛时长估计为15-18分钟;《传奇符文特拉》是拳头游戏中第一款基于传奇联盟IP的战略卡牌游戏。它采用转向系统。同一轮,攻守双方都有打牌的机会;英雄联盟电子竞技经理是一款管理类的手机游戏,玩家可以组建英雄联盟职业队,“参与”各种官方比赛。
显然,这些新产品的推出是Riot官方为《英雄联盟》IP注入更多新鲜活力的尝试。但是,目前我们很难确定这些产品是否会被市场买单,会对目前的电竞生态产生什么影响。
这些新产品、新技术会给英雄联盟带来怎样的未来,也值得我们关注。此外,根据ESPN作家费恩在推特上发布的消息,Riot正在考虑以国家为参赛单位举办传奇联盟世界杯。如果计划最终得以实施,肯定会改变目前英雄联盟赛事的格局。
据消息,LPL赛区新一年席位的竞拍已经完成。不出意外的话,明年春季比赛会有新的队伍出现在赛场上,他们花费的价格比去年还要贵。
明年,S赛将再次在中国举行。这场比赛能否引发2017年那种前所未有的“全民电竞”狂潮,也是2020年中国电竞的一大期待。