dnf宠物饱食度 DNF:测算宠物饱食度为0的属性加成情况

栏目:民生 2021-11-24 04:49:44
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先说结论:

当宠物饿死时:

宠物本体:宠物本体和附魔属性全部保留,宠物技能无法启动。

宠物装备:只保留红色装备的百分比条目,其他奖励面板的属性无效。

C单刷的伤害范围为6% ~ 14.5%,C组的伤害范围为4.8% ~ 13.5%。

然而,牛奶损失只有0.8%,相应的伤害损失为1.2%。

鸡蛋的冷知识:

饱腹感的消耗速度不是字面上的1分钟降低1分,而是半分钟降低1分。消耗速度取决于宠物装备,一般每只宠物+100%,个别宠物+50%。测试消耗1个饱腹感所需的时间:0个宠物套装约30秒,1个宠物套装约15秒,2个宠物套装约10秒,3个宠物套装约7秒。

即使在绘图中饿死,也会在绘图后复活,再次进入绘图后随机触发事件:

事件1:

宠物可以在60秒左右享受宠物技能加成,在此期间所有宠物装备正常生效。60秒内结束宠物饥饿,不再享受宠物技能和部分宠物装备。

小号可以利用这个无限循环操作,只要在60秒内通过画面,就像正常一样,可以在不损失任何属性的情况下玩宠物技能。

事件2:

宠物在十秒左右就会饿死,所以这十秒是极好的输出时间。

测试对象:

年弟,山兔,宠物装备三周

人物智力理论的计算值:

已知裸站街情报1332,公会120,冒险团260。

人物智力基础:裸智-公会加成-冒险团加成=1332-120-260=952

系统奶配方:1.35*+7684

理论绘图智能:1.35*+7684+1332=9529

理论触发单宠智力:1.35*+7684+1332+100=9764

理论触发宠物+三只宠物智力:1.35*+7684+1332+100+25=9823

实际测试截图:

入图裸照:情报9529。魔法攻击65。是强13。读取防毒面具等级20。第三速度:1%,15%,22%。暴击28.5%。一张睡眠光盘:152.3秒

单宠:智力9764。魔法攻击65。是一个坚强的49。读取防毒面具等级21。第三档:6%,20.7%,27.7%。暴击39%。cd感:144.6 s = 144.685,有效降低CD)

宠物+三个宠物包:智力9764。魔法攻击65。是一个坚强的49。读取防毒面具等级21。第三档:6%,20.7%,27.7%。暴击39%。一张睡眠光盘:144.6秒..

宠物身体和红色宠物进入效果:

无红色宠物服:278/2788=9.97%,说明宠物身上加白色字符是有效的。

有红宠装:由于破招造成伤害增加25%,增加139/3486=3.99%的新伤害数,是红宠装的4%附加效果。

伤害损失计算:

如果把第三套宠物套装设为21年来最新款,那么C输70,三次攻击+20强。掉奶量是33+25+30 = 88.4。

设置c模板3000为三攻击,300为强。

单刷无爆炸损失:1-*=6.0%

单次刷爆损失:1-**=14.5%

团队吃3000三攻奶无爆发损失:1-*=4.8%

一个团队吃3000次三攻奶爆发的损失:1-**=13.5%

设置护士模板、勇气面板160、1700和阳光面板2000。

损失不爆炸:*160*1.15=24三次攻击,*1700*1.15=259力量和智力

爆炸下损失:*160*1.15=24三次攻击,*1700*1.15+*2000*1.25=552力量和智力

牛奶损失:非爆发和爆发均为0.8%

奶损失折算成C伤损失:非爆发条件下:1.2%。疫情中:1.2%

以上数据随具体匹配/搭建情况略有波动。

综上所述,宠物饿死时,本体属性和结界属性全部保留,但宠物技能无法激活。

对于宠物装备,只保留红色宠物装备的进场属性,其他奖励面板的属性无效。

C刷的伤害在6%到14.5%之间,C组的伤害在4.8%到13.5%之间,而牛奶的伤害只有0.8%,对应的伤害在1.2%左右。