赛博朋克2077确认多人模式下会有微交易的消息。“我们不会咄咄逼人,但你可以期待买到好东西,”制片人和出版商CDPR说。商业化的目标是这样设计的,玩家愿意花钱。这是关于创造一种价值感,就像我们的独立游戏一样:我们希望玩家在我们的产品上花钱时感到快乐。微交易也是如此;当然,你可以期待他们也这样做。“赛博朋克2077”是一个卖东西的好设定,但不会太激进,也不会让玩家失望。相反,玩家会很开心,至少这是我们的目标。"
赛博朋克是“控制论”与“朋克”的结合体,又称数字朋克、赛博朋克、电脑朋克、网络朋克,其背景多以“低端生活与更高技术的结合”为基础。世界观中既有先进的科技,也有逐渐摇摇欲坠的社会结构,以这个时代的碎片感展现了作者心中的反乌托邦地球。
赛博朋克2077也不例外。CD Projekt RED高级任务设计师Philipp Weber在接受采访时明确表示,这款产品的设计灵感来源于迈克·庞德史密斯的棋盘游戏《赛博朋克2020》。Philipp Weber还表示,在设计游戏任务之前,他对许多同名主题的前辈进行了深入研究,包括《银翼杀手》、《壳中幽灵》、《阿基拉》等电影,以及Neurorover构建的独特视角。
官方称赛博朋克2077是一款第一人称角色扮演游戏。玩家可以随意创造自己的角色,并根据自己的喜好调整自己的形状和能力。按照制作团队的说法,游戏中的大部分截止内容都会从第一人称的角度来进行,甚至一些不可言说的场景也会以第一人称来进行。游戏中有很多不同的流派,比如孤狼和黑客,其中孤狼擅长用肌肉和枪战斗,直接从正面攻击对方。黑客学校擅长隐身和黑客技术,以不同的方式击败对手。多人模式将被添加到游戏中,供玩家与未来世界的其他玩家交流。
目前原定于4月上映的《赛博朋克2077》,经过两次跳票,将于11月19日正式上线。CD Projekt Red总裁亚当·基钦斯基对此表示了充分的信心。