三年前,“大逃杀”品类的火爆几乎让整个游戏圈“发热”——不一会儿,各大游戏厂商争相推出此类游戏,有的更是直接将这种玩法加入到现有游戏中。《大逃杀》和《吃鸡》的播放名就像是金字招牌。似乎所有与他们相关的游戏都能吸引一群玩家的注意力。当时在我们看来,这种一百人跳伞、找房子、跑毒,最后一人吃鸡的玩法,在其他游戏中有着无与伦比的新鲜感。
除了玩家,你也可能是BOSS的副本
说到角色升级,先说说游戏中的角色开发系统。这款游戏引入了基于大逃亡的RPG玩法元素,这也是《猎人竞技场:传奇》的另一个特色。
众所周知,副本中刷装备和挑战BOSS通常是RPG中的内容,但《猎人竞技场:传奇》与传统的逃跑游戏不同,取消了收集材料的开发模式,转而引入了基于打野怪和刷副本的修炼路线。
击杀小野怪,获得金钱和道具 杀死小野怪,获得金钱和道具
也就是说,角色培养所需的角色经验、武器装备、金钱、药水、道具、强化材料,都是通过刷怪获得的,既增强了角色培养的趣味性,又强调了为战而战、为发展而战的重要性。因此,在这场比赛中,即使你有幸进入决赛,面对一路爬行、稳步发展的选手,你也会被技能和装备的悬殊所击败。
在大逃亡刷副本听起来可能有点“荒诞”,但其实玩起来还是挺过瘾的——游戏地图上有“无名城堡”、“呐喊塔”等副本。玩家可以在进入建筑时挑战怪物,这里的怪物没有野怪那么白。它们在上一餐中没有吃完。即使是普通的怪物也配得上你的攻击和防御。
随着副本玩法的加入,在《猎人竞技场:传奇》中获得高级装备不是运气而是战胜强大BOSS的实力。这种设计降低了运气,提高了游戏的公平性。当然,在游戏中,你经常会看到系统提示XX玩家被BOSS杀死,所以除了玩家之外,你也可能是BOSS的副本,这也对应了“危中求财”的说法。
另外,在挑战的过程中,你还需要提防其他玩家,避免被浑水摸鱼的人抢走,但你也可以找准时机成为摘桃人。装备输出先进的副本区,类似于传统逃生游戏中的市区,无疑是玩家眼中的热点,在那里爆发玩家大战时,战场的激烈气氛在很多情况下都能被推向高潮。
遭到暗算 措手不及
除了RPG中常见的角色构建系统外,《猎人竞技场:传奇》还引入了金钱的概念。在游戏开始前的准备阶段,为玩家提供同等的初始资金。我们可以在中心城区购买武器来增强打野能力,也可以根据个人喜好或打法套路购买马匹来提高战场机动性。在游戏中,通过杀死怪物或玩家获得金钱,玩家可以从NPC购买道具,如高级装备商人和杂货商,以进一步增强角色的战斗力。
硬核战斗杀不死老师傅
前面我们介绍了《猎人竞技场:传说》的人物等级、技能和装备培养。这些因素直接影响人物的数字属性和技能水平,是“吃鸡”的前提。但是《猎人竞技场:传奇》的ARPG战斗操作比较硬核,所以即使玩家发展落后,还是有机会靠操作技术翻身的。
比如,当你在战斗中处于劣势时,可以通过及时瞬移防守反击或者后撤落地,开启一个化败为胜的局面;当你被敌人的持续招募锁定时,可以使用逃跑技巧将其推开,然后向任何方向躲避。如果打不过,你可以逃跑。毕竟君子报仇十年不晚。
打不过,遛了! 我打不过它。我在走路!
另外,《猎人竞技场:传奇》中的战斗也不是无脑投掷技能。玩家可以通过不同序列的组合键,或者利用特定环境,打出空连击、多次拦截、阶段差攻击等20种战斗动作和攻击模式。这些丰富多样的玩法套路增强了游戏的战略深度,增加了更多的战斗可能性,给玩家带来了更多的乐趣和享受。
段差攻击 段差攻击
作为一款韩国工厂游戏,《猎人竞技场:传奇》没有让我失望,无论是拳拳到肉的一击,还是色彩斑斓、华丽打斗的特效。据了解,这款游戏搭载了虚幻4引擎和英伟达Hairworks技术,光影效果逼真,人物细节细腻,色彩视觉冲击力十足。因此,除了对角色战斗动作的完美诠释外,这款游戏出色的画质让地图场景的刻画显得非常真实,游戏的沉浸感和代入感也大大提升。
在玩法上,《猎人竞技场:传奇》有考验个人素质的“单人激战”模式,也有注重阵容搭配和战术配合的“三人激战”模式。喜欢SOLO的玩家可以在“轮盘近战”模式下选择两个英雄,在竞技场地图1V1中与对手对战。
车轮混战 车轮混战
《猎人竞技场:传奇》除了在大逃亡中加入了MOBA和RPG之外,以《沈峰爆炸》和《西游记》为主题的世界观也颇具特色。而在里面,我们可以看到“妲己”、“三藏”等人物。整个游戏给人一种韩国工厂风格和民族风格混合的感觉。
结论:
MOBA游戏的英雄、技能和成长因素,RPG的角色形成、副本和货币体系,以及硬核多样的战斗方式,这些内容都在《猎人竞技场:传奇》的框架下汇聚碰撞,为玩家们催生出了不寻常的“吃鸡”体验。
在如今这个“后吃鸡”的时代,复合式“吃鸡”已经不是什么新鲜事了,但如果你想尽量打得最“热闹”,有相对硬派的战斗风格,那么7月16日开启《猎人竞技场:蒸汽里的传奇》是个不错的选择。