s10世锦赛一结束,拳头公司就迫不及待地把新装备的改动提上日程。目前,我们的国服也已经进入季前赛版本。相信很多小伙伴在更新后都不好意思进入游戏:
我的科技枪呢?这是什么神话装备?还有设备图标。真的有必要这么大惊小怪吗?
但是,玩了几局之后,你会发现这些小改动都不算什么。今天我们来看看新装备体系真正的“三槽”。
首先,勇士部的神话装备遭遇了星蚀。新装备体系刚曝光的时候,很少有人觉得它强大。当时大家的目光都集中在一些可以主动释放技能的装备上,但是没有人想到游戏更新没多久,基本上所有的战士玩家都爱上了这个装备。在他们的装备选择界面,屏幕上只有星蚀。
只能说这个装备太全面了。只要你是物理输出的英雄,你就可以用这个装备取得不错的效果。你可以理解它的装备效果是相冲加护盾的组合,但是它的触发条件低得离谱,只需要两次独立攻击或者技能就能命中一个英雄!最重要的是,它的冷却时间只有6秒。是什么概念?30秒一波,可以触发相位和护盾5次!
还有法师装备的选择。本来法师玩家看到新版本的改动非常开心,因为他们有六个神话装备可以选择,看起来比其他职业好多了。其实这六个设备的性能太平庸了。最有意思的是强化面具在钢铁侠身上大放异彩,但是钢铁侠真的能代表传统法师吗?
最后,还有窗帘叶片的阴影新版本。
不知道设计师怎么想的。原来在幕刃刚出来的时候,为了限制ADC从这个装备出来,被动声明远程英雄不能触发减速效果。结果,这个限制现在没有了。暗影刺客只能在击杀C位后退出,而生存能力大大增强的adc可以收获一场团队战。幕刃成为射手的必备品,这可能是设计师对adc玩家最后的遗憾?
其实对于英雄联盟的老玩家来说,更新游戏是很正常的。毕竟,这是保持联赛新鲜的最好方法。但是联盟历史上只有几个重大的变化,比如装备体系的更新。一个是地图的全面重做,一个是符文系统和天赋系统的组合。
这两个改动当时也是被玩家诟病的,但是现在,有玩家说新地图不好看,新天赋系统不好用?