摇滚元素的共鸣,大大提升了摇滚团队的技巧。双摇杆系统可以保持良好的输出,同时非常稳定。让我简单评论一下当前版本的五个摇滚系列角色。
李中刚推出的时候,就爆发了很多争议。之后,李中在测试服中得到了增强,1.3版本之后,李中也真正回到了自己的位置,最终成功出院。在目前的辅助角色中,可以用T0级实力来形容,所以建议还没有离开时钟的玩家一定要把握好下周打卡复刻的机会,建议都至少抽一条命来优化自己的游戏体验。虽然定位在辅助时钟距离,但其作为副C的能力也很出色。如果有一个钟距,主C就有可能一代换一代,而强大的辅助可以放在所有队伍上,有效提升你队伍的上限。
据说铁的辅是自来水的主C。说阿贝多这样的五星副C评价应该很高是有道理的,但事实并非如此,因为阿贝多的设计机制真的不一样。有人说阿贝多是辅助输出角色,小招大招强。阿贝多2条命之前,E看防守值,Q看进攻值。怎么可能小招大招都很强,只用小招就不能用黎明之剑吃饭?这个角色大部分玩家都是0命,要么放弃Q堆防御暴击,要么放弃E技能。这样一个碎片化的技能机制,不能说是三星人物太多。
宁光是四星站的主人,C,也是平民战神中的真法师。它在机械和放大方面都很出色。
能量大师c可以是副c,摆脱它的伤害也很高,而且充能极快。全寿命凝光目前可以和顶级深渊相比,可以和顶级C位平起平坐。简单来说,凝聚光一定是T0。如果把T0武器带到四风,伤害会增加更多。缺点是她的Q伤害会共享,打一次性怪物会弱很多。
诺埃尔是新手池派出的双手剑角色,定位护盾助手和C站,对生命位置也有很大影响。生命0-1可以暂时代替护士的位置,生命2可以增加暴击伤害,生命6可以有主C的资本,兼顾输出能力和奶量。组队到摇滚队不打元素反应,所以不影响输出节奏,而且有很多场合他都可以用。女仆只有在充满生命的时候才能成为C主,消耗资源。非真爱方不建议培训。因为大招充电太慢,想要掌握C,可能需要牺牲伤害才能获得元素充电效率。
虽然练习的人很少,但是岩主人均有6条命,增加了E的存在时间,实际上会延长E的爆轰时间,降低输出。不建议单摇滚大师的C大师养6条命,可以用时钟的共振流来做。如果岩石所有者不做出反应,他们也无能为力。他们只能考虑设置双石,依靠高倍率技能。怪物吃掉E技能的爆炸伤害后,伤害依然可观。但是随着李中的增强,摇滚团队的上限可以提高,但是摇滚老板本身的上限还是不高。毕竟摇滚主要是物理,跟摇滚队没什么关系,或者说它有共鸣,或者说伤害的主要来源是李中,你觉得对吗?