最近几天,我们在游戏《真英雄》中介绍了著名的日本战国部队和韩国部队,受到了很多玩家的喜欢。今天我们继续在游戏《真英雄》中介绍新突厥势力。
虽然他们在元、唐面前非常不堪,往往一开始就成为最容易被消灭的势力,但是他们遇到了实力远不如元、唐的突厥人,依然拥有一战之力,但是他们的实力仅仅停留在拥有一战之力的方面,因为突厥不仅在科技上与他们相似,而且还略占优势。
突厥科技的设置反映了突厥武将擅长骑马射箭,科技以骑兵为主,弓弩手为辅,枪兵、戟兵、练兵、防守等技术有一流R&D的说法。加上部队之间的武将,骑兵的骑射技术得到初步发展,使得突厥的早期战斗力在比赛中输给了任何一个顶尖部队。
翻开突厥武将的能力列表,我们很容易就能看出,半数以上的武将都有白马绝技,甚至像拉扎娅这样的女武将也有这种绝技。再加上骑射技术的研发,突厥前期战斗力相当强悍。
吴江介绍
这支部队的君主虽然是突厥汗国的创始人伊利汗,但是这支部队中的很多武将都是西亚地区有名的君主和武将,所以这支部队中有很多非常尴尬的名字。
伊犁汗,原名阿史那隼图们,是突厥汗国的创始人。
伊犁可汗的故事就对应了那句话,叫做“乌云背后都有一线希望”。阿史那隼·图门继突厥首领后,向柔然提出巩固政权的建议,但遭到当时柔然首领的拒绝。随后,阿史那隼·图门向长乐公主求婚。此后,阿史那隼的图们虽然没有与柔然结为亲家,却得到了西魏的支持,允许阿史那隼的图们率领突厥人全力进攻柔然。在迫使柔然首领自杀后,阿史那隼的图们也彻底控制了饥荒,建立了突厥汗国。
虽然阿史那隼的图们是突厥汗国的首领,但他在军事上的成就和在任上的贡献并不是特别出色,这使得他的整体能力价值不高。然而,他击败柔然,使他在适应性上赢得了弩骑双S的胜利。特效中的白马和长驱是骑兵专属特效。同时,他们在使用弓弩手时也不能起到很好的作用,所以阿史那隼图门也可以在游戏中作为骑兵将军使用。
虽然阿史那隼的图们是突厥汗国的开创者,但帖木儿是突厥势力中最有战斗力的。
帖木儿本人不是真正的突厥人,而是突厥化的蒙古人。他的父亲是铁木真的同胞,也是帖木儿帝国的缔造者。帖木儿的能力在很小的时候就得到当时统治者的认可,他获得了千户之主的地位。随着统治者的被暗杀和继任者的无能,西查加台汗国的斗争越来越激烈。这时,帖木儿也组建了自己的军队,逐渐获得了西查加泰汗国的实际控制权,建立了自己的帖木儿帝国。后来,帖木儿对西亚国家发动了进攻。经过一系列征服,帖木儿帝国终于形成,东起北印度,西至小亚细亚,南与阿拉伯海、波斯湾接壤,北至里海、咸海。然而,当帖木儿试图向明朝发动进攻时,帖木儿因病去世。
帖木儿的一生充满了传奇,经历了无数的战斗,能够与奥斯曼帝国为敌。他想在明朝陷入困境时突袭明朝。虽然最终没能如愿,但帖木儿对西亚的统治力就不用说了。
有着辉煌战绩的帖木儿,在设定上自然非常强势。初始命令来到112的高度,智力也是93。虽然原力不伤90,但也有88的数值。武力值可以通过道具或配偶的提升快速提升到附带暴击率光环。关于兵种的适应性,有三种兵种:枪、骑、兵。虽然特效上没有太强的设定,但是很平衡。战争会提高伤害能力,强行增加部队的机动性,减少每次战斗的战术消耗。攻绑可以增加帖木儿击败敌人后对将领的把握能力,督军可以进一步增强帖木儿部队的攻防能力。
帖木儿的出现,预示着昔日西北霸主袁已经远去,但小号铁木真来了。以帖木儿的能力,土耳其人称霸这一地区不成大问题。因为突厥除了帖木儿之外,还有阿尔斯兰、马哈穆德等优秀的战士,但是有一个人的武力值高达110,他在整个势力中的设定还是很显眼的。这个人就是扎兰丁。
扎拉兰丁是花拉子磨沙王朝的最后一任国王,后来被铁木真蒙古帝国歼灭,扎拉兰丁在逃亡过程中也被村民杀害,于是花拉子磨沙王朝宣告结束。
扎兰亭和他的父亲阿拉丁在抵抗蒙古入侵时被打败,他们不得不逃离自己的领土,流亡西亚。阿拉丁此时也因伤去世。阿拉丁在临死前将华拉紫魔沙王朝的继承权给了扎兰亭,而不是之前已经建立的幼子。
为了夺回家园,扎兰丁不断挑起战争,掠夺西亚的资源和人民。但由于华拉米兹莫沙阿王朝的统治方式非常容易遭到民众的反对,扎兰亭在西亚不断积累骂名。在西亚折腾了近十年的扎兰亭,因为始终没有得到一块稳固的领土,向蒙古军队投降。扎兰丁不停地撤退和逃跑,但当因寻求庇护而臭名昭著的扎兰丁无人愿意帮助他时,最终被迪亚尔巴克尔的当地人暗杀。
这种体验让扎兰丁在游戏中获得了110的超高战力,他的指挥来到了一个非常暧昧的89,距离这位著名选手只有一步之遥。适应性是骑兵的等级。不过最适合角色的设定还是在特技方面。飞将是专门为吕布设置的,吕布武力高超,在战斗中可以自由穿梭于敌人之间。扎兰丁的经历与吕布相似,所以直接飞行会特技身体;而且由于萨格勒布·兰丁为了地盘和增加军事力量,不断地在西亚领导战争和掠夺人民,这种掠夺性的绝技也可以很好地描述他的事迹,但是这样一个悍将毕竟没有很好的投篮记录,这让他没有很好的成长。
在内政方面,突厥人包括尼扎姆、布赫拉汗和阿劳丁,其中包括了身怀绝技的官员、生殖、税收、官员等良好的内政绝技。但是,突厥人才也仅限于此。战略上虽然有机智之类的好绝技,但是没有好的武将能够很好的施展出来,这对于突厥势力来说是一个很大的遗憾。
最搞笑的是木杆可汗。穆干汗是伊犁汗的儿子,突厥汗国第三任国王。他继承了伊犁可汗的遗志,不断消灭柔然势力,与北周结盟进攻北齐。《子·同治简》中也有木杆可汗的记载。“木杆外表奇特,天性勇敢,足智多谋,善用兵,为邻国所惧。”
史书上有对木杆可汗智慧的赞美,赋予机智是合理的,但当这种智慧被赋予66时,机智能发挥多大的威力?作者可能在设计中犯了一个错误。这个设定对木可汗来说是相当讽刺的。
电源摘要
伊利汗虽然是这一新生势力的君主,并称之为突厥势力,但这一势力是由许多著名的西亚将领和君主组成的。当我们了解了这些武将的事迹,也了解了更多的外国历史,他们的故事同样精彩。
突厥可以说是游戏中武将特质与科技结合最完美的力量。突厥部队共有21名武将,14名武将中多达三分之二有白马绝技。此外,骑兵在科技之初就发展了骑射,使得突厥骑兵在战斗过程中具有很大的输出优势。这虽然是突厥的优势,但也是突厥最大的劣势。在内政方面,由于没有米路、荒地等粮食加成绝技作为支撑,早期的突厥人想要动用大量骑兵部队,而他们仍然需要衡量自己的资源供给。要想让大量骑兵部队快速出现在战场上,就必须利用好扎兰丁和马哈穆德特技中的掠夺。
西北地区缺少铁木真这个“战神”,但小突厥帖木儿依然可以凭借自己强大的能力带领突厥人对西北地区进行压制。游戏前期整体难度不高,合理控制资源和马匹的分配,防御前期进攻相对容易。
突厥势力也在《真英雄》游戏新增势力之列,破局难度相对较大。建议新手玩家使用。