最近发布的新游《生化危机8》,可以说是有点出圈了。为什么呢?大家都知道,一半以上的功劳自然来自“八尺夫人”,一个身高两米、异常凶猛的吸血鬼伯爵。
其独特的游戏形象设计也激起了网友澎湃的创作欲望。一时间,各种Mod、cosplay、插画作品满天飞。回想上一次能够通过自己独特的魅力走出圈子,引发各界网友追捧的单机游戏角色,还是四年前尼尔机械时代的2B小姐。
不过话说回来,虽然是游戏中的人物引起了热议,但是《生化危机8》本身的游戏质量还是很高的,哪怕有点贵。
玩家对游戏的良好反应,或多或少也有一些“全被同行映衬”的意思。疫情环境下游戏行业的低迷,叠加《最后的幸存者2》剧情完成令人担忧、吃屎的“赛博朋克2077”经历,能玩出操作难度平易近人、恐怖程度适中、自洽故事中有些戏剧性正统恐怖游戏的游戏,也是来之不易。
这一代作品的剧情紧密继承了上一代的《生化危机7》。同时也继承了同样的主角“伊桑”,同样的最新RE引擎打造的第一人称游戏视角,同样带给玩家的眩晕感。有玩家觉得第一人称下,恐怖效果其实降低了很多,但我还是想说,娃娃别墅的水平相当的庄重,让我完全自闭了。有条件的同学可以体验一下VR版的游戏,据说恐怖效果极佳。
但恐怖游戏毕竟是小众化的,甚至《生化危机》也经久不衰了20年,让大家从像素代玩到3A代,不断被改编成各种文艺影视作品的IP。据官方报道,《生化危机8》第一周的销量已经达到了300万册,不算多但绝对不会太少。毕竟敢看不敢玩恐怖游戏的云玩家不在少数。同时,第8代的发布又会反过来带动同系列第7代的销量,这很有可能让第7/8代《生化危机》稳坐至今整个生化系列的畅销宝座。
而《生化7/8代》为何能抵挡住部分网友“卡普空是一个会玩游戏的常驻恶魔”的批评,在风格转变后成功反击打脸,获得了被叫好、赢得席位的结果?就靠“八尺夫人”的颜色?自然不会。我放下游戏,静静地冥想。《生化危机》7/8代带给我的,但上一代没有的,可能是它的真实感。
在恐怖游戏中谈论现实主义似乎很荒谬。你不妨忍住笑,仔细听我说。我说的真实感并不是来自第一人称游戏视角,而是归功于这两代作品的主人公伊桑。与前代的主角克里斯或里昂相比,他们有着巨大的力量、令人钦佩的救赎情怀以及将这一点付诸实践的行动。伊森不一样。他只有机动性。
这个直到第八代末才露面的男人,一个被命运捉弄的丈夫和父亲,一个只身几次去敌营只是为了寻找妻女的普通男人。他没有喊,也不会喊口号。他只是毫不犹豫地去了,即使他受伤了,死了。
在这两代《生化危机》中,故事格局没有以前那么大了,但是当我把自己投入进去的时候,我能感受到更强烈的共情。一个普通人经历了戏剧性的变化,保护家人和净土的斗争真的从游戏中传递给了我。虽然伊森死在了母神米兰达的手里,但在救出女儿后,通关结束的玩家们还是能感受到一丝畅快和感动。
“父亲的故事现在结束了。”只讲述了一个普通父亲的故事,但是很棒,不是吗~
大家好,我是程式化的给大家带来欢乐。当你在这里看到它时,请给我一个赞美。欢迎大家关注我的企鹅。我们会随时更新你有趣的游戏八卦。