大家好,我是小菠萝。
就在Magic 1.3原版本更新几天后,深渊也进行了修改,这是一个很大的变化。
原来,一堆怪物已经被精英怪物甚至boss取代了。
以十二楼为例,第一个房间有一个钟和一个阿贝多。
这两个货不仅血厚不好,而且攻击力也不错。
共振的范围伤害使得很难接近它们。
第二个房间里有三只带雨和冰的猫冰怪,可以降低移动速度和攻击速度,还能回血和护盾一切。
如果不赶紧滴雨,很快就会被捡起来,然后几支冰箭直接送到黑屏。
幸运的是,这一次官方增加了一个新的角色,即幼龙蜥的成年形态,古龙蜥的孙子,龙蜥。
因为古代的龙蜥之前就已经起来了,很多人对这次的龙蜥起来都没有什么感情。
但是过了一段时间,有人把它拉起来,发现不对劲。
与古岩龙蜥相比,这种实力是必然的。
初始技能以跳、砸、滚为主,觉醒技能可以分两次启动,需要觉醒的属性可以自主选择。
每个属性附带三个技能,其中雷冰属性的元素爆炸是一个需要摆脱的技能,加上火系和冰系属性,超负荷冰冻的无限控制元素反应几乎没有停止过。
而且自身远程位移,属性伤害广泛,血量超厚,为什么不多抽几根?
邪恶遗迹的搭配,要尽可能以暴击、爆伤、攻击力为主。
本来血已经这么浓了,不用堆积血量,好处也不大。
你也不需要西装效果。如果你强化了以下属性,就可以不用动脑安装了。
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