剪刀王子 历史上的今天:《剪刀王子》

栏目:国内 2021-09-27 22:08:35
分享到:

2013年:《剪刀王子》北美上映

认为游戏制作者总是固步自封,不敢尝试新事物,这听起来在政治上是正确的。我们不得不承认这是一种偏见。也许大厂没有独立的小厂那么具有开拓性和激进性,但我们也必须认识到他们对整个行业的贡献,事实上,他们经常会做出一些意想不到的尝试。比如今天的《木偶师》。

木偶师是由SCE日本工作室开发的动作游戏,于2013年9月10日发布。游戏本身就是一款2.5D平台动作游戏。它的故事设定很奇怪,一个小男孩Kutaro被月熊王带到了一个神奇的世界,把他的灵魂变成了一个木偶,并且咬掉了他的头!所以库太郎想进入傀儡世界,拿回自己的脑袋。然后一只友好的猫和一个不太友好的巫师会帮你找到很多不同能力和特殊用途的不同头像,这样你就可以找到自己的头像,回到地球。游戏故事主要发生在木偶剧院。库塔罗可以用一把剪刀对付敌人,还可以将游戏的背景切割到一个新的高度,这就是《剪刀王子》中文翻译的由来。

大剪刀“卡里巴斯”威力很大,香烟都可以剪。

这个故事是不是很离奇?关键是在路上遇到各种奇怪的同伴和故事,进入各种奇妙的世界——木偶戏舞台让这一切变得非常合理。比如你会遇到太阳公主,她的父亲是太阳;也会进入万圣节的世界...等等,简而言之,游戏充满了对成年人的童真幻想和意想不到的细节。然而,这并不意味着它是一个儿童游戏。相反,这是一个只有12岁以上的人才能玩的游戏,因为黑暗和奇怪的气氛无处不在。同时,专业的制作和创意绝对适合成年人玩。

游戏中还有一个特别的地方,那就是因为游戏发生在舞台上,你的很多动作都会得到“观众”的反馈,比如不小心挂机的时候叹气,发现隐藏元素或者刺激场景的时候鼓掌等等。后来很多游戏都是这样玩的。每一个标记完成后,主角都会出来谢幕,真的很精致。

这一切都发生在舞台上

先说说游戏本身,无论是创意人物、专业配音和音乐,还是精美的动画,你都不得不承认它是一部完美的作品。这就像带着空的幻想看吉卜力漫画一样美妙。起初,这个游戏看起来像是一个简单的跳台游戏,但随着游戏的进行,新的东西不断出现,恰到好处,迫使玩家停下来。可以说玩的过程真的是越来越好了,很过瘾。Kutaro可以通过在游戏中获得不同类型的人头来使用不同的能力,一次可以携带三个,只是用来计算生命值。这些设计都很巧妙。

我不敢相信我在舞台上有一个自上而下的虚拟视角!

但是《木偶师》还是有很多缺点,比如被诟病的合作模式和QTE部分——动作游戏里真的有很多人喜欢QTE吗?此外,游戏节奏的松与紧也令很多玩家反感。当然,有些人可能会同意它作为一个功能。

但一句话,这个游戏充满了创意和美好的世界,也包含了无数奇思妙想。这些功能的完美结合征服了各大游戏媒体,媒体综合评分在MC达到了80分,对于一款平台动作游戏来说是非常不错的!

很多人可能错过了这场比赛。如果我告诉你PSN的商店现在还能买到,你会很兴奋吗?

历史上今天发布的其他游戏