你在《星球大战》中提到这个系列,很多玩家都会想到它的科幻背景,却不知道它的副业《星球大战战斗机中队》和玩家一样受欢迎。最近这款游戏进行了很大的更新,增加了一些新的地图和新的内容,可以让玩家更好的体验这款游戏。所以你为什么不试一试,看看效果如何?
就像原力一样,星球大战战斗机中队的单人模式充满了各种平衡,比如新共和国和帝国的平衡,比如街机和模拟游戏的操作手感的平衡,华丽的动作场面和生硬的叙事的平衡。游戏的故事内容既没有新的套路,也没有各种各样的任务类型,但确实为粉丝提供了愉悦的游戏体验。这一切都被制作团队塞进了一系列充斥着各种细节的驾驶舱里,这些驾驶舱好用到让每一个第一次接触游戏的人都能轻松加入战斗。尤其是在VR模式下,这种感觉更加突出。
游戏《侠盗猎车手中队》中简单的瞄准和射击手感,以及精英陷入危机时对你真实生活极其细致的体验,找到了一个绝佳的平衡点。其实游戏体验和90年代的空战争游戏差不多。虽然游戏很容易上手,但还是有一些地方需要玩家更加努力。比如玩家需要调整油门,使其更容易掉头,或者在飞行过程中需要在发动机、武器、护盾之间切换动力。这样的系统让飞行飞船更有吸引力,熟悉操作的飞行员可以快速上手,而新玩家也不会感到力不从心。
游戏中的单人战役发生在绝地归来之后。游戏大约持续7-8个小时。玩家的视角将在崩溃的帝国和新成立的新共和国之间来回切换。游戏交织了两个敌对势力之间的故事。这种叙事方式非常巧妙,游戏有时会让玩家伏击对方部队。但是在下一个任务中,允许玩家控制另一个势力的角色,然后玩家需要面对自己设置的埋伏。这个设计相当不错。除此之外,两大势力中还有一些非常鲜活的角色,无论是被战争摧残的帝王角色沈,还是对原力敏感的前赛车手keo,他们的存在感之高,甚至可以在品质效果上与同龄人一较高下。总的来说,这款游戏适合星球迷。如果是第一次上手这类游戏,还是需要慎重考虑的。