相信大家都很熟悉Ogat,一个英雄。他如此受欢迎的原因不是因为他如此强大和受欢迎,而是因为他长得丑。他是召唤师峡谷中唯一以丑著称的英雄。虽然他的线上能力不弱,但没有人在意这一点。丑陋是原罪。
老版本的Ogat从来没有强势过,基本上也没有出现在比赛场上。我记得老板Ogat的大招是换位置,强行和对面一个交换位置,和对面AD交换位置,然后和对方队伍的伤病做斗争。
后来因为Ogat太冷门,设计师们再也受不了了,就给他重做了。重做后,Ogat一度成为竞争的宠儿。毕竟大忌太好用了,再加上他身上的盾很厚,很容易弹反线,但他太笨了,后期不会放风筝。
Ogat的实力必然会被设计师盯上。虚弱的奥加特,加上他丑陋的脸,再次回到下水道,直到现在还没有爬出来。其实就目前来看,欧加特还能在客场打比赛,但真的没多少人打。丑陋真的会影响英雄的未来。
最近设计师Spideraxe分享了一组图片,是Ogat重做时的设计稿。可见设计师Ogat的时候,设计师们还是很尊重这个英雄的。奥加特是诺克斯的一名士兵,但当他去安祖时,他出了事故,然后被拖去改造。各种武器被移植到千疮百孔的奥加特。
看看设计稿中Ogat的武器,比如钻头,钩子,激光炮,爪子。这些武器可谓千姿百态,充满特色。丑是有点丑,但是在设计元素方面他们还是很用心的。即使欧加特有很多武器,这只脚真的没有什么太大的变化。虽然风格有点不同,但本质上确实很相似。感觉真的像蟹脚。
对于英雄奥加特来说,要做到真实并不容易。他以丑出名,因为丑进了下水道。相信大家都深有体会。如何看待英雄Ogat的设计稿?