huke 我喜欢的《Fate》相关的4位画师 真羡慕那些会画“老婆”的人

栏目:旅游 2021-09-21 04:32:47
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命运系列最初叫Galgame,现在已经发展成为集动画、漫画、游戏、周边为一体的超二次元IP。为《命运》不同人物创作绘画的画家也是不同的,不同的画家带来不同的风格。你最喜欢命运系列中的哪位画家?

1、瓦达阿鲁科

除了原创游戏,《命运多舛》系列的画师们还在今年成立了《命运多舛最后安可》动画。当然,是她创造了尼禄的设计,也是玉藻前、BB等人建立了《命运》的出道人物。

瓦达人设置的眼画方法颇具特色。她的眼睛很大,眼皮上的细毛会深深地钩住,眼睛一下子就能认出来。就连Saber的脸也和吴内的风格大相径庭。Wada擅长在色彩上浓墨重彩,线条简单,色彩鲜艳,美少女生动。

但是因为表达不是复杂的线条和细节所表达的类型,感情的表达会有些模糊。另外,Wada的整体构图也不是特别完美。

2、KOYAMA HIROKAZU

《乐记》成功后,星月的主要画家小山广和开始对星月进行阐释。后来他制作了《幻夜》的原画,还负责空 Realm的一些上色工作。FateGO中设计的人物包括斯卡哈、美狄亚百合、马塔哈里等。其中,性感女王在斯卡哈的形象令人印象深刻

希尔的画风继承了星月社的独特品味。熟悉星月的朋友一下子就能看出来,它的上色技术很精湛。在早期,武内崇的原画往往是彩色的,整体感觉良好,阴影控制得当。

小山广和的《宫本武藏》插画,你觉得颜色很棒吗?

3、胡克

知名插画师,负责《命运之门石》的设计,以及《黑岩射手》的设计,插画风格非常厚重,人物质感强,色彩丰富,量感强。

相信大家都会熟悉胡克画的《命运之门石》中的“助理君”穆莱李洪奇,在《命运》中,他负责阿提拉等角色的设计。

大神害羞的阿提拉是上图中粉丝的作品。胡克的厚画是一种丰富的风格,一眼就能认出来,但如果原画相对暴露,就不会贴出来,粉丝的画也会支支吾吾。

4、HIROYAMA HIROSHI

和之前的“老大哥”相比,这一个可能没那么出名。他就是《魔法少女伊利亚》的漫画家Hiroyama Hiroshi,也是一位事迹非常励志的漫画家。

早期光山画风不完美,五官比例不那么协调,对整个画面的控制比较差。然而,在多年的连载中,他不断完善自己的画风。

如今,广山广志写的《伊利亚》的可爱程度和XX度,已经远远超越了“总统”武内崇。

我看过广先生画的。通过考试太难了。我不会发的。我来擦鼻血。

最后,武内崇

武内崇是星月的老板和核心画家,早期的画风比较陈旧

早期《月霁》系列的画风感觉连今天的同行水平都达不到...但是人们也在进步

大约在2005年,我大概达到了这个水平...比起“月姬”时代,我进步了很多。个人认为命运/留宿之夜的诞生为我自己的磨炼提供了一个很好的机会。

2007年前后,他的画风在《命运》系列稳定后开始走向成熟

2012年以后,他的画风也应该说是跟随时代的变化,比最初的好很多。然而,上面的插图还说,小山广和帮助纠正和着色。具体细节我不清楚,但现在他要完成社区的很多工作,不专注于画插画。

现在很容易画出舔值高的作品。

虽然我不喜欢吴内的脸,但他的实力还是值得肯定的,那就是...

吴内的“魔伊”,我真的不能伯奇...