随着在线教育的发展,许多青少年拥有电子产品。
然而,在这种背景下,很多青少年离游戏只有一步之遥,甚至有些青少年沉迷于游戏,尤其是在寒假模式下。许多父母非常担心青少年对游戏的上瘾。
近日,有媒体报道“一个26岁的男孩连续打了8个小时的游戏,他得了脑梗塞。”
有网友反映,在玩游戏的时候,经常会遇到疑似未成年玩家“听声音就能判断,而且奶是乳白色的。”如今,很多游戏厂商都推出了“未成年人防沉迷系统”,包括实名认证和人脸识别。但是这些真的有用吗?
有媒体调查发现,网上有很多实名信息。“在网上查找姓名和身份证信息,通过游戏实名认证,这几乎是公开的秘密,小学生都知道。”
人脸识别能有效抽查未成年玩家吗?有网友表示,去年12月体验王者荣耀时遇到过人脸识别弹窗,但多次拒绝验证,直到2021年春节假期才遇到人脸识别弹窗。
“未成年人防沉迷系统”的出发点没有问题,但如今,家里成年人的身份证,包括网上的实名信息,都很容易获得,甚至有人从中获利,这使得该系统形同虚设。
一些平台借助已经实名验证的信息,打出了“方便用户”的口号。其实只是为了流量和充值收入,有力地为青少年打开了方便之门,让防沉迷系统“防孤独”。
假装睡觉“防沉迷系统,该醒了。但是仅仅从硬件上切断青少年接触“游戏”的途径肯定是不现实的。
那么,谁应该为防止青少年沉迷“游戏”承担责任呢?
分析人士指出,预防未成年人沉迷需要多方面的共同努力,需要家长、学校等社会力量履行对未成年人的监护责任,加强对未成年人健康合理使用网络游戏的教育。