年轻的时候,因为家里电脑配置低,注定错过了当时主流的QQ Speeding穿越火线等一系列游戏。所以对我来说,玩游戏只有两种选择,一种是在网页4399上玩小游戏,另一种是在盗版网站上玩单机游戏。其中,一种罕见的游戏又被记住了,它们是发泄游戏。
举个最简单的例子,有人没演过屎超人是真的吗?这些东西根本不能称为游戏。他们往往制作粗糙粗糙的页面,只有很少的互动提示,内容也比较简单。目标只是折磨眼前的东西,不是老板就是小动物。这根本不是小孩子玩的游戏。
他们血腥暴力,令人作呕,臭气熏天,反人类,但对当时的孩子们来说,对我来说,这也可能是简单的快乐源泉。现在回头看,后背真的有点凉,一群孩子好像知道玩这些东西是家长发现不了的。
因为编写的程序崩溃了,你把电脑砸得粉碎。你可能是隔间里的工作动物。因为你受不了老板的啰嗦,你有多达30种方法折磨老板。你可能是老师放学后留下的坏学生。可以控制鼠标踢打老师然后潇洒离开。
有些甚至更简单。你把你不喜欢的人的名字写在你要打败的人身上。这个人可能是你班上不喜欢的同学。可能是家长今天骂了你,因为他没吃完晚饭。我有一个朋友甚至写了一个自己喜欢却追不上的女生。看了后浪的评论区,似乎尘封的记忆一下子打开了,脑海里充斥着这种类型的发泄游戏。
和小时候玩没有心理压力不同,作为现在的游戏,他的代入感似乎比以前更恐怖。一个白天受各种委屈的群居动物去玩,一个每天过着无忧无虑生活的人去玩,可能变成两个游戏。发泄游戏的意义是什么?
罗翔老师曾经说过,其实人很难从内心去尊重别人。所有的尊重都需要刻意培养。我们只是不想尊重别人。我们只是想个性化他。看到好的我们会嫉妒,看到不好的我们会鄙视。看到好的会激发我的恶感。看到长得丑的人也会引起反感。人的内心其实是很黑暗的,所以很多时候,你只需要假装,你就真的会从内心慢慢走出来。
事实上?有些人装得太多,心理上的阴暗思想会减少,会逐渐开始向尊重和羡慕靠拢,而有些人装得太多,会成为法外狂热分子,他们的阴暗思想会被压制。他们的积蓄需要有一个发泄的地方。我只想把键盘放到老板嘴里,我只想打骂老板。这时,发泄游戏出现了。
相比虐猫和搞破坏,这似乎是处理负面情绪的最佳方案。正如游戏开头所说,这是一个在不伤害道德的情况下处理愤怒的地方。还记得小丑吗?哥特式城市里那个奇怪而疯狂的小丑,他完全扮演了一个犯罪的角色,但仍然有人同情他的痛苦,并可能在他身上看到自己的影子。没有人歇斯底里地听他说什么,他应得的尊严被践踏,不公平命运的疯狂被道德掩盖。
人性有好的一面。面对性侵少女的人渣,我们的第一反应是上去和这个人打一架发泄,反之亦然。当面对对自己不公的时候,我们的第一反应是反击和发泄,或者是恶意嘲讽片中的人,或者是在微博下对无关的人发火。
随着互联网的存在,人们暴露了内心的黑暗。我们给对自己不满意的人加上拳头和脚,血溅得到处都是,但这些东西不能延伸到生活中。想象一下,如果没有规则来制衡人性,这个世界会发生什么。也许现有的规则不能平衡一切,但我们能做的就是按照规则生活,相信它会越来越好。
你还记得《大熔炉》里那些刻骨铭心的话吗?我们努力不是为了改变这个世界,而是为了让这个世界不改变我们,沮丧、不安、发泄,然后转头面对这个世界。我们所能做的就是永远武装自己,直到有一天,我们可以向这个该死的世界伸出中指。
如今,发泄游戏不断发展。除了小游戏,手机和Steam上还有很多游戏可以帮你发泄。你甚至可以让你的老板看起来像一个洋娃娃,让你发泄。如果你累了,不妨打开发泄游戏发泄一下。本期就到这里。下次见。