人民网成都10月1日电近年来,在政府和行业的大力支持下,IGS成都数字娱乐博览会逐渐成为全球数字文化招商合作的平台。IGS世博会不仅聚合了全球数字文化的上下游产业链资源,还吸引了数千家国际龙头企业参展,成为建设城市、产业、消费者连接赋能、创造价值、传承文化的世界级平台。
据了解,2020IGS博览会将于今年10月2日至4日在成都锡伯城1-5号馆举办,展览面积超7万平方米,预计吸引观众15万人次,涵盖动漫、电子竞技、时尚玩具、游戏、音乐、网络文学、儿童文化、戏剧影视等全球顶级数字文化创意企业的集中展示。
据悉,育碧作为1996年进入中国游戏行业的老牌企业,也将参加本届IGS博览会。为了获得更多前沿信息,记者在成都新飞翔科技集团工作人员的帮助下,采访了育碧成都工作室负责人江泽龙·瓦莱。
2008年,随着育碧成都工作室的成立,范来到了这座充满特殊魅力的城市。他来自加拿大,热爱成都火锅和中国文化。今年是他在成都的第12个年头。育碧特别关注这次IGS世博会。“整个育碧中国团队已经准备了很长时间。这一次,育碧成都工作室将与育碧中国的其他团队合作,为我们在中西部的玩家打造一场线下活动,内容非常精彩,我们可以尽快与大家见面,”范说。
成都是一个开放包容的国际城市,育碧成都工作室的成立离不开政府的引导。自1996年在中国成立工作室以来,育碧一直走在中国游戏行业的前列。目前,育碧在全球拥有50多家工作室,在中国上海和成都各有两家工作室,中国团队是育碧全球第三大研发基地。
范说:“2007年,公司打算成立一个新的工作室。当时只是号召西进。成都政府非常欢迎我们,给了我们很大的支持,包括高新区政府。帮助很大,所以2008年我们在成都正式成立了工作室。”范认为,成都拥有优秀的人才资源,育碧的发展离不开本土人才的支持。“目前我们成都工作室有400多人,其中95%以上是中国本土团队,大部分是本土人才,包括核心管理人才,他们也是土生土长的成都人。”
好的游戏是没有国界的。育碧是一个非常注重合作的团队。在创作一款游戏的时候,育碧周边的很多工作室都在一起合作,不同文化背景的团队也在一起合作。“我们一直在努力把育碧中国工作室的好创意和中国文化带到其他工作室,并以这种方式影响其他育碧工作室,从而影响整个世界。同时,我们也将育碧的全球经验、技术和工艺带到中国和成都。”范对说道。
随着中国在全球游戏市场的地位日益凸显,中国文化元素也在全球游戏产品中不断涌现,这不仅满足了不同文化背景的玩家对中国文化的理解,也展现了中国文化在世界多元化体系中影响力的提升。据了解,育碧成都工作室早在2010年就在探索和尝试如何将中国文化和成都元素融入育碧的产品中。事实证明,育碧的尝试是成功的。目前育碧中国工作室在成都开发了多种具有中国文化和本土元素的游戏,深受玩家喜爱。
据范介绍,育碧将在本届博览会上带来众多新作,如《刺客信条:灵堂》《穿越神的时代:芬尼斯崛起》《冠军冲刺》《超级猎城》等。融入浓郁中国元素的两大全运会《疯狂的兔子:冒险派对》和《全员舞蹈》也将与广大玩家见面。同时,在IGS世博园区,育碧设置了有线演示区和互动舞台,让玩家不仅可以尝试育碧的新游戏,还可以深度体验身临其境的游戏互动。比如《全员舞》《刺客信条》的社区玩家与玩家现场互动,cosplay表演,舞台表演。范表示,希望借助的影响力和号召力,进一步线下接触玩家,通过互动交流探索玩家的真实想法,帮助育碧打造更多高质量的游戏。
范说,刚来成都的时候,游戏产业刚刚起步,基础条件比较薄弱。然而,短短10年,中国已经成为世界上最大的游戏市场。他感慨地说:成都发展如此之快,能够见证成都游戏市场的发展,并与之共同成长,这本身就是一件令人兴奋的事情。
IGS世博会组委会秘书长、成都新飞翔科技集团CEO刘浩天表示,自首届IGS世博会举办以来,无论是展览面积、参展商还是参展观众,都是中西部地区的首创。本届博览会坚持以天府文化为核心,整合集聚全球数字文化创意产业链核心资源,为成都打造世界一流的制作发行平台,带动本土企业与全球产业上下游交流合作,引进国际优质IP版权及衍生品,将为成都引进更多头部数字文化创意企业
“育碧的参与可以证明IGS世博会在中西部市场和行业的影响力。”刘浩天表示,作为顶级国际游戏R&D及制作企业,育碧将为IGS世博会观众带来丰富精彩的互动数字娱乐体验。同时,以育碧的参与为标志,全球行业更多的数字创意头部企业将看到成都数字文化创意产业的实力和发展潜力。
“事实上,本届博览会也吸引了包括网易暴雪、阅文动漫、国家地理、阿斯摩德、啊哈娱乐等在内的众多国内外公司和IP品牌。规模和数量都是中西部第一!”刘浩天认为,世博平台的引领作用,将为成都加快建设世界文化创意名城提供有力支撑,形成人文魅力享誉全球、文化人才充分汇聚、文化创意产业实力突出、优秀代表作不断涌现、创新创意能力强的新发展格局。