炉石前不久推出怀旧服,即以2014年公测游戏中的卡池作为环境的经典模式。这个模式已经正式上线好几个星期了,相信有兴趣的玩家已经玩过了。根据莎拉的亲身经历,奇迹贼强到爆,其次是咆哮德国。虽然当时的环境离2021年很远,但目前的环境破解速度非常快。4月初,经典模式已经有些僵化,职业之间的强度差距非常明显。
本周,VS Weekly发布了经典模式的首份环保报告。目前国内还没有专门从事经典模式环境分析的机构,NGA周刊集团的成员通常玩得比较规范和狂野。所以,我们来看看经典模式下的游戏环境。
以自然之力和野蛮咆哮相结合为核心的德鲁伊卡组,阶梯成功,品种繁多,难以一一区分。术士在经典模式下有两种不同的甲板原型。手写在低端局很受欢迎,但动物园在高端局更受欢迎。动物园在历史上一直被视为咆哮德国的目标卡组。德鲁伊越受欢迎,动物园的出场率就会越高。
奇迹盗贼无疑是经典模式中印象最深刻的卡组,也是目前环境中最强的卡组。起初,这个卡组有一些新颖的构造,但很快就被几年前的版本同化了。至于快攻盗贼,玩家很少使用。经典防御是这种模式下另一种流行的卡组,因为卡组中有很多橙色的卡,被认为是当时最贵的卡组,有主动攻击和被动防御两种。
T7狩猎在低端游戏中非常流行,但在高端游戏中逐渐减少。这种打脸卡组给玩家留下了深刻的印象。中速狩猎的攻击节奏相对较慢,主要依靠随从获得场面优势,而不是一开始就专注于打脸。法师有两种常见的玩法,更具攻击性的打脸法,直接用伤害杀死对手,冰法则是组合技能的构建。萨满的主要形态是中速萨,但是现在的构造有很大的不同,取决于你想玩的激进程度,这个卡组形态有很大的发展潜力。
圣骑士和牧师是圣光的经典模式,他们的基础卡强度低于其他职业,以至于在接下来的几年里,他们不断的扩张和加强,然后获得了崛起的机会。圣骑士的玩法有两种,一种是用神恩补充手的抓血快攻,一种是强化回复的控制思路。经典模式下的牧师基本上只有四处放牧的控制思路,其他卡位取决于你的具体玩法。
德鲁伊
这个职业只有一个套路,就是铺场然后自然咆哮带走对手。如果你能按时成长在2费,你可以更快地过渡到中期。所以副牌带来了很多4费单位,可以加强你在4费和8费回合的压力。5费是有灵活爪子的德鲁伊,也有可以交叉卡的蓝色幼龙,6费加两张可以辅助战场的橙色卡。至于7费,自然没有削弱古树知识。值得一提的是3费。Ace在某些场合可以带来优势,地环可以提供回复和跟随者交换。有的版本选择带更多嘲讽单位,或者带紫罗兰老师强化店铺。
咆哮:
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术士
动物园是咆哮德国的克星,通过最高效、低成本的曲线制造更多的场景压力。猫头鹰和犯法者被高估,火车王因为和末日守卫的冲突而被抛弃。可能会有一些3费曲线,但是麦田和牧师符合动物园的思路。王牌猎人的流行对于手技来说并不是一件好事。所以一般是四巨头加,没有脸。毕竟对手的解决方案有限。与红龙相比,大螺丝可以打得更早更有效,女王可以配合影焰清场。后期有两种获胜方法,分别是杀死火车王或把国王变成战斗资源。
动物园:
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手部技能:
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运动鞋
奇迹盗贼是一个非常强大的卡组,尤其是在高段位。拍卖师是甲板操作的核心,需要提高甲板的掌握率,带两把毒刃加强甲板。用血法师的话来说,毒刃也是解决领域的一种手段。即使有了地球戒指,T7狩猎的几率依然很低。因此,你不需要让它变满,而是选择蓝龙来加强绘制能力。考虑到对阵动物园和中速萨的表现,剑舞的卡位也值得讨论。快攻贼是快节奏的卡组,对抗手技和T7狩猎是优势。奇迹贼在内战中也是可以克制的,但是对于店铺卡组和控制卡组来说,战斗非常困难,所以完全编译迪法首领是一个不错的选择。
奇迹小偷:
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勇士
反战在低段很强,因为可以很好的对抗猎人的占领。但是随着等级的提升,奇迹盗贼和咆哮之德是防战的痛点,限制了该卡组的进一步提升。考虑到这两场比赛到后期都很难拿下,需要从被动打法向主动打法转变,所以中期曲线要投入更多的单位。吼爹是个不错的单位,可以单杀蓝娃龙和拍卖人,还能抢血和施压。战斗预防需要加强抽卡能力,蓝幼龙配合旋风可以克制动物园。哈里森可以和盗贼战斗,但是他对德鲁伊很糟糕。女王可以配合护盾抢夺怪物。血蹄对于德鲁伊来说是一个很难的单位。防止战争的最终手段是选择加顿和红龙,大螺丝钉也是不错的选择。经典模式下不需要双杀,进攻才是最好的防守。快攻的主要目的是发挥冲锋单位的优势,提高前期的抓血能力。白银侍从是快攻的优质1费单位。
战争预防:
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猎手
T7狩猎在经典模式下确实不强,秃鹫在T7狩猎中表现不佳。相反,他们必须等到NAXX发布后才能拥有禁卡级别的强度,森林狼和猎人也是如此。T7狩猎的主要游戏是在前期使用低成本单位来制造更大的威胁。所以真正的星卡是飞刀,可以配合大量的1费单位抢血。爆炸陷阱在镜像战争中非常有用,而误导是针对奇迹贼的。毕竟奇迹贼的追随者很少。中速狩猎对快攻卡组表现一般,老虎狮子是中期威胁,鬣狗可以和毒蛇狗一起快速成长。
T7狩猎:
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魔术师
法师在这个版本中表现平平。如果你遇到很多奇迹盗贼,滑冰是个不错的选择,但相对于其他主流卡组来说比较弱。如果遇到很多内战,建议带上安东尼,给对手带来更多的麻烦。打脸规则是完全不同的思维方式,不断使用法术和随从抢血,但不会成为强力卡组。白银随从是经典模式中最被低估的牌之一。
冰法:
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打脸法:
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僧人
中速撒基本上是萨满唯一的形态,是一个非常全面的卡组。当时玩家没有进一步发展。Midspeed Sa有两种游戏风格。旧版本的中速萨建造速度太慢,缺少检查的情况下带火元素和银指挥官比较麻烦。萨满需要更多的伤害,所以你可以选择带毁灭之锤的石化武器来增强你的抓血能力。奥拉基尔相当于另一把毁灭之锤,因为很容易被两把毁灭之锤卡住。当然经典模式已经有了face Sa的原型,但是因为这个卡组还缺少一些有效的伤害手段,当时的环境并不强。
中速sa:
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骑士
快攻骑行的思路很简单。尽快铺好场地,然后用天恩查牌,找到火车之王或者复仇之怒等伤害,然后补死对手。这个卡组在高段位不强,但是是一个可行的卡组。蓝颊战士和狼骑兵在这个卡组比较弱,因为在快攻骑前期也需要控场,所以宁愿多带1费。Mukra可以增加对手的手牌,这样可以为你的神恩抽更多的牌,并且可以在生活中配合弓箭手移除一些有威胁的单位。奈琪很弱,主要靠回复和嘲讽单位,但经典模式下骑士的传球和治疗牌都是质量一般的牌,这让奈琪整体上相对温和。
快速休息骑行:
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奈琪:
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牧师
老玩家记得那个时候牧师有多弱,基本上没有多少厉害的单卡,除了北郡牧师,他的查卡能力很强。最重要的是,玩家还带了一堆弱单牌。秘密演讲和思想窃取的效果一般,前者只能对抗国王。所以牧师要想提高胜率,就要加强随从的兑换能力,充分发挥英雄技能的优势。受伤的大剑师是这款游戏的优先目标,带盾的守护者在经典模式下是被低估的4费单位。蓝龙在每个职业中都非常有用,暗影牧师是一种柔和的移除方法。为了更快地杀死对手,我们放入维纶和精神冲击,这是控制畜牧业的必要胜利手段。其他伤害手段也可以考虑,比如惩罚和大螺丝钉。
环木:
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