说到新一期,本期我们要介绍的游戏是《分手装饰》!
说起《分手》系列作品,相信大家都会很熟悉。从一群拖拖拉拉寻找通关路线的小伙伴,到OVERCOOKED2的厨房情境,多人合作游戏总是充满了各种各样的兴趣。2019年12月4日,分手系列新成员《工具起来!“www.hi138.com”的正式发售,让很多小伙伴找到了新的乐趣。
与分手厨房的一般玩法一致,“准备好工具!””依然是一个以多人合作为主题的游戏,但合作的对象却变成了“房子装修”。和朋友一起玩的时候,玩家可以一起粉刷墙壁、搬家具、铺地板,最终在有限的时间内实现目标。当然,玩家可以试着“制造麻烦”,但我们不知道我们的朋友会如何对待你。
当然,游戏本身也很难。在这款游戏最多支持4个玩家的前提下,所有的装修任务都无法细分。每个人都需要承担一定的任务和责任,同时,玩家需要在玩游戏的同时进行指挥。否则很有可能会出现玩家不配合的情况,乱喷油漆堵门也不太尴尬。所以这款游戏的可玩性,从游戏难度设置来看似乎还不错。
然而就是这样一款观感好,可玩性强,充满乐趣的游戏,但它的评价却并不好。在最近对STEAM的近100次评估中,其总体结论喜忧参半。这自然引起了我的注意,所以今天我们就来看看工具起来了!“这款新一代的分手游戏,又从游戏本身和制作方的诚意来谈它的利弊。
小清新的画风引人注目,选关模式颇有意思
既然卖点是多人合作装修,厂家自然不会含糊的操作这部分。从人物动作到与工具和投掷系统的互动,这款游戏的整体操作感受是“流畅”的。毕竟优秀的分手厨房2在同类游戏中可以说是从手感上吸了不少粉。用同行的优秀榜样,“工具起来!”怎么也不能差,在物体相互作用和物理碰撞上做得真良心。
谈完操作,再来说说画风。和大多数休闲游戏类似,分手装饰的画风更卡通,配色也更“淡”。总的来说,给人的感觉是干净纯粹的。当然,这也是市面上很多休闲游戏的特点。但同时随着关卡难度的增加和地图的变化,整个游戏的色调会变得越来越暗,但总体上还是给人一种很干净的感觉。
关卡移动时,不是传统的一键一年玩法,而是水平画面,之后玩家控制角色走到对应的关卡门口。
这也可能是参考了之前分手厨房的关卡设计方法,让玩家从选择关卡开始就可以代入对应的人物,给他们满分的体验。当然,我们不能排除制作人炫技的可能。不管制作方的意图是什么,至少对我们的玩家来说,这种选关方式还是蛮有意思的。
关卡设置不枯燥,难度平均分配给玩家,但每个人都有成就感
在这类休闲合作游戏中,合理划分难度非常重要。简单来说,游戏的前期关卡应该有趣但不难,要有“引导”玩家完成任务的想法;在游戏的中后期,关卡的难度逐渐增加,让玩家可以有意识的进行演练和思考。分手装修在这方面做得很好,从第一关需要粉刷墙壁到后期家装,游戏难度设置的层次感非常好。
另一方面,游戏的难度是针对玩家的,不同的游戏以不同的方式对玩家施加压力。就像MMORPG的副本一样,坦克需要照顾BOSS,输出需要伤害,治疗需要拯救队友。在开展这些活动的同时,我们还要应对复制机制,不断做出选择。可以说,每个人都面临着很大的负担。然而,合作休闲游戏的难度是分裂的。
分裂的难度有多大?这很容易理解。最简单的例子就是盖房子。一个人可能要经历建造墙壁、粉刷墙壁和覆盖屋顶等过程。,但是如果十个人盖房子,他们只需要把自己的事情做好就行了。休闲合作游戏就是这样,每一道菜都分几道工序交给玩家,分手装修也是如此。在同一个房子里,你可以粉刷墙壁,我来负责玩家之间的贴纸,这样个人难度大大降低,反而得到了真正的乐趣。
对PC用户缺乏诚意,不支持多人在线玩,这是一个明显的缺陷
但是,有些朋友会问,既然你在前面夸了这么多,为什么对这款游戏的评价还是“褒贬不一”?原因其实很简单,那就是作为一款合作休闲游戏,这款游戏不支持线上多人游戏?不得不说,真的很痛。用一些玩家的话来说,制作方并没有把PC用户作为这款游戏的目标,在PC上分发也只是为了赚更多的钱。
当然,聪明的玩家会尽力而为。有人建议蒸汽长途旅行可以达到多人游玩的效果,但最终的效果似乎不是很好。这款游戏不支持长途旅行后的2P键。简单来说就是不能像我小时候森林冰火人那样两个人一个键盘操作。在同一台电脑上,不支持键盘和手柄共存。说得好听一点,就是对PC用户不真诚。
操作按钮不多,看似好用,但这个按钮真的对PC玩家友好吗?你可以把双手放在键盘上,最后你会发现用一只手使用这些键更方便,这对于习惯用双手操作的PC玩家来说,真的是很头疼。当然,有些玩家并不在乎单手操作,所以这里的每个人都有不同的看法。
不过总体来说,这款游戏的可玩性还是很高的。希望厂商尽快在后续更新中加入一些PC用户友好的内容。9102真的很少有不支持多人在线的游戏。赞也说完了降级,而这个游戏到底要不要开始,就看大家自己的喜好了。反正退款2小时内不会丢失。