地下城与勇士自从突袭来到Ozma后,打团的性质明显增加了很多,与希洛克和猎物相比,他们获得了很多人气。但是没有什么能让每个人都满意。比如最近有玩家说Ozma组不好玩,甚至比漩涡还糟糕;Ozma比惠而浦还惨?仔细想想,可能是因为他打不过0头牛。
所谓的下降率变得更低
回想起Ozma到来的第一周,各种各样的罐头琳琅满目。运气好的时候,我可以一次出价买两罐。然而,随着时间的流逝,12波过后,我连一个罐子都没看到。要么是红豆,要么是希洛克自己选的材料。然后我问了朋友情况。2头牛和3头牛的掉落几乎都是以印记为主。一只牛一共扮演了4个角色,其中2个出罐了,但是4个角色都没有看到标记,所以有玩家说掉落率不过,另一个玩家同时说8浪2牛产出了2盆1个30强的圆球。所以,这个问题很简单。如果摸不到罐子,不代表别人没见过。DNF不是以皇帝的身份存在的,但是土豪可以通过最后的竞价来加速他们的毕业。
这只是一张小卡片
如果一定要说Ozma联赛的一个问题,或许只有卡顿可以是原因,但是卡顿的原因有很多,有时候是玩家的问题,有时候是服务器多,但是卡顿的另一个意思其实说明了Ozma是受欢迎的。很多喜欢Ozma的玩家都说Ozma比希洛克好玩,第二阶段进攻也比较简单,可以自己挑几头牛。
职业之间的矛盾
说到Ozma比猎物希洛克更好玩,就变相说明了Ozma是海龟和卢克之后最成功的团,除了玩本体的时候卡住了,没有其他问题。至于打联赛门槛和职业的矛盾,G哥只能说在安托万,职业问题其实更严重。当时是因为大部分玩家装备不太好,但是在安托万后期,天帝兄弟是不是也很厉害?
大家都到了屠戮线之后,很多团长为了快速开团几乎没有选择职业。目前Ozma的职业矛盾并不突出,更多的是检查设备,没有珠宝,没有宠物,希洛克没毕业。谁带你去?星期六和星期天,Ozma的旅游团爆满,有时进不去。尝起来像安托万的时代吗?
拍卖形势一路下滑
随着团体的开放时间,拍卖情况比以前低了很多。比如瑞文和希洛克的材料基本能拍1000多万,现在直接对折;即使是Ozma生产的设备,也能达到3000万台。所谓的几亿件设备,其实都是特例。只要不是土豪,他们就不会花什么钱去弄。一个Ozma的升学率大概在4%左右,除了116的名气,所以除非是一个渴望毕业的老大哥,一般球员都可以忍受。而且玩家们也逐渐明白了,前几天上亿人拿到的东西可能会打八折掉头,所以不用担心。
多说龙
对于最近引起热议的龙,其实几句话真的说不清楚。G哥简单的总结就是,放不放龙要看团队负责人的心情。DNF有那么多34C和龙,所以全是1头牛2头牛。吊树龙,以及不了解喀山机制的龙;副C一旦出了问题,龙可以马上换输出装顶吗?虽然组织团的时候难免会在坑里找货,但是龙进团是没有问题的。其实我们也猜不到哪个队友是坑。我们只能通过观察一个成员的输入和配置来判断他是否可靠,从而降低群体轰炸的概率,这就足够了。
写在最后
说了这么多,我该怎么说Ozma突袭?那是继安托万和卢克之后最有意思的团体书;不说别的,团本的最后竞标阶段非常精彩。