在神的游戏中,四星武器的一些属性,其实表面上还是可以暂时凑合一下的。但是你知道吗?其实越接近后期,这些四星武器的数据和五星武器的数据对比,简直就是天上地下。
一级攻击力42,基础攻击力6%,附加:普通攻击和重击命中时,有50%概率对小范围内的敌人造成240%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
沃尔夫最后的面板属性
一级攻击力46,基础攻击力10.8%,词缀:基础攻击力提升20%时,全队成员基础攻击力提升40,持续12秒,30秒内只能触发一次此效果。
乍一看,两种武器的基本属性没有太大区别。如果不算词缀,你只有4点伤害,面板基础攻击是4.8%。但是你能想象吗?80级的顾华和80级的狼真的有很大的区别。
80级试炼古汉语数据:攻击力523,基础攻击25.1%,词缀淬炼有50%几率,对小范围敌人造成600%额外伤害。
80级狼的终结数据:攻击力563,基础攻击45.3%,词缀不解释,因为我没有五级狼的终结...
还有为什么只拿80级比较,因为原神wiki里只有80级顾华的数据,可能还没有更新。毕竟现在世界7玩家不多,我和作者也只是世界6。
但是,与80级相比,已经非常明显了。虽然攻击力相差不大,但是面板属性太差。基础攻击加成有20%的全额差额。可想而知,五星武器和四星武器是有差距的。
你觉得双手剑的区别不是很大吗?其实不管是双手剑、弓还是法器,只要是四星五星,它们之间肯定是有差距的。不然为什么要分星?
而且就算是精五四星武器,最多也只能和一阶五星武器打成平手。甚至有些还不如一阶五星武器。
个人观点:除了狼头和谷华,五星单手剑天之刃空和四星祭祀剑,虽然祭祀剑基础攻击比天之剑差100点空。但其面板属性加成比田空高5.8%左右。所以四星武器有一些属性是五星武器无法比拟的。
只有五星武器一拔出来,四星武器马上就会被替换,这绝对是真的。五星绝对比四星强,原神有铁的规矩。