根据哔哩哔哩发布的2020年第四季度及全年财务报告,2020年哔哩哔哩营收120亿元,同比增长77%。其中,第四季度营收38.41亿元,同比增长91%,远超华尔街机构预期的36.7亿元。从全年营收构成来看,哔哩哔哩各项业务收入较去年同期均有所增长,尤其是非游戏业务收入,即直播增值服务、广告、电商等。,同比增长超过100%。移动游戏业务收入也同比增长34%以上,平均月活跃用户数大幅增长。
全年移动游戏业务收入48亿元,同比增长34%;直播及增值服务收入38亿元,同比增长134%;广告收入18亿元,同比增长126%;电商等营收15亿元,同比增长109%。
2020年第四季度,哔哩哔哩总营收同比增长91%至38.4亿元,占总营收的32%。其中,直播及增值服务收入12.4亿元,同比增长118%;其中手机游戏业务营收为11.3亿元,同比增长30%;电商等业务收入7.4亿元,同比增长168%;广告收入7.2亿元,同比增长149%。
用户数据方面,哔哩哔哩用户增长良好,第四季度哔哩哔哩用户月均达到2.02亿,较去年同期的1.3亿增长近55%。其中,移动用户1.87亿,同比增长61%,日均用户5400万,同比增长42%,月付费用户1790万,同比增长103%。
在新品方面,哔哩哔哩透露,包括《黑衣剑客:王牌》、《移动战士:融合》在内的14款独家代理游戏均获得版号,未来将陆续推出。
值得一提的是,自从哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿在2018年第一季度业绩会上提到,未来计划将哔哩哔哩游戏收入降至50%后,哔哩哔哩游戏业务占比稳步下滑,2019年第三季度跌破50%。
如今,游戏不再是哔哩哔哩的第一收入来源。在第四季度的营收比中,增值服务已经超过了游戏服务。具体比例为:增值服务收入占33%,游戏业务收入占29%,广告业务收入、电子商务和其他业务收入分别占19%。
最后,哔哩哔哩对后续的表现也抱有很大的期望。哔哩哔哩在财报中预测,2021年第一季度营收将达到37-38亿元。在电话会议中,哔哩哔哩还提出,未来三年用户增长的目标是,2023年,MAU将达到4亿元。