当前版本形成了三足鼎立的趋势:
坦克60%
护墓员30%
65 10%
坦克卡组清楚的知道,为了适应环境,它会丢出剑杀重力枪和次元隔离机来对付守墓人。
众所周知,由于祈愿站和大神官站在开发了守墓资源后对坦克有很大的压制,他们宁愿放下实力,放弃内战的一些优势,也要瞄准守墓。
那么你如何为护墓人而战呢
我试过用各种康卡,我用自己当盾力,场域的魔法抽取全部3个,但是都不尽如人意。
原因是康佳太被动了。如果对方不用你的卡,那就是废卡,不会给你优势。
我试过外挂静音,但问题是3+1以上的系统出现卡壳的概率高很多。
最后,我不得不牺牲ocg中我最不喜欢的红坑战术。
在dl中,因为没有m2阶段,比红坑强的快攻魔法瞬间变得没有红坑强大。
说了这么多,先上卡组:
10个坑,7个红色,3个绿色,9个守墓斧和5张资源卡
同路人是目前最常用的坑,无论是坦克战破墓的最后一代还是65先锋,都可以打断对方的后续压制。
电网除了对付65以外,对于守卫坟墓和坦克不是很有用。
你能理解你所知道的一切。
炸甲是合理的。在当前版本中不是很有用。当一辆坦克被轰炸时,它可以产生一个巨大的坟墓守卫。后代将被用来清理后场。65个人把它弄坏了,所以他们没有下去。
至于光头为什么只拿1,因为它的功能不需要他在当前环境下上手。
相反,因为没有末字链,很可能是otk。
需要他的时候,信使和侦察兵可以把他找回来。
上一代也是如此。
判断为什么上帝带来了两个,因为内战增加了压力。否则,如果只有一块石板,就不会有后续的压力。
技能中有无尽的陷阱。地狱也是因为守墓不堵车不缺怪物资源,最缺的是后场保护。地狱无尽陷阱的稳定性可以形成1卡差的后场资源。有时候很重要。
护墓的弱点是其慢卡组容易被otk丢入重坑,有效降低了otk出现的概率。
守墓是一套非常有趣的卡片,一旦计算或操作错误,就很容易崩溃。
一个选择可能会让你坠入深渊,而另一个选择可能会让你起死回生。
我在KC杯15号花的时间比其他任何时候都多,花了很多时间测试守墓卡组的相位。
最后使用重坑后,连胜直接达到20场,胜率达到70%以上。