虽然dota1和DOTA2都有自己的粉丝,但有些人甚至认为后者是对前者的一记耳光。毕竟源自魔兽地图的dota1是无法比拟的。但是dota1有一个至少现在DOTA2无法超越的设定,那就是title。早年夺冠的玩家是pis,燃烧,名为戴,820的英雄分别是暗影恶魔,敌方阵法,Patcher,睚眦必报精神,那他们到了为什么不这么做,DOTA2?
其次,为了满足团队合作的需要,当然无论过去还是现在,职业选手的英雄池都很深,被点名的只能说是招牌中的招牌。但是,就像我刚才说的,有些英雄被削弱后,整个团队可能要配合研究其他战术体系。如果他们被迫再次上场,很容易在对位期间被针对或者直接炸开。
明眼人可以看到,虽然我们常说DOTA2是一款死游戏,但真正的核心玩家还是很多的,高水平玩家也很多。民间可能没有比职业选手更会操作英雄的人了。所以DOTA2要想给人起名,确实需要考虑很多因素。然而,正是因为如此,dota1时代的pis、burning、Stay和820人才是辉煌的。