先简单说一下流系技能的意义。
首先从伤害等级来说,流心的伤害绝对够高。三流自诞生以来,一直在加CD加伤害。到现在为止,上升流心造成的伤害几乎只比小拔剑造成的伤害低一点点。所以流量系统一直是核心,无论是三跳三升的民工公司,还是四跳五刺的极限玩法。即使从伤害层面来看,也不能轻易放弃这个技能。另外,这个技能是用心设计的。
从实战角度来说,我个人认为近距离作战最好有一个或者多个突进技能,这样方便快速逃跑或者接近boss。比如前几天刷蒲磊小号气功两个小时的日常经验,我就偷偷地学会了肘击,所以肘击+瞬步跑在引擎盖冷却的时候很快就成了非常有用的救命手段。回到剑灵,流刺是一个非常有用的突进技能。因为大部分带光剑的剑攻击速度太快,很难用流心打出整刺,但是带秒感被动加成的刺其实是一个短CD突进技能。当老板来打你的时候,你可以捅你的手,然后跑出去对付恶霸。当猛龙过冲时,你也可以回刺。刺可以软化跳起来,刺出来按跳几乎是理所当然的事情。跳跃多用于Y轴位移,比如重力恶魔的减速圈。因为流心跳的跳跃距离是固定的,即使减速,也能直接跳出引力魔鬼的圈子。五段切、跳、刺几乎是除了猛龙之外剑灵逃跑最快的方式。要不要去isis改变实战中的投掷技巧,放弃五段切跳刺的帅气打法?
流心楞和流心跳可以说是每个剑魂玩家都必须使用的招式。即使强大无敌,斓曦直播的时候也会偶尔楞一下。所以,不要因为一两次失去理智就害怕这个技能。多练习,总会发现流量系统的魅力。
如果第二个字母键按得太晚,就会变成心流跳,也就是干脆跳过去不发起剁。
记住以上几点,你就可以逃跑了。记住我上面说的。跑步姿势很多。
五段流心跳...
取消流中的幽灵...
不同武器的鬼流取消可以实现不同的形态。比如太刀流中的鬼看起来像狂战士的平切,但比按住x要复杂得多,太刀中的鬼是四划的第二刀流,所以只需要在第三划后取消流即可。
刀太多是鬼...
因为第二把剑很硬,取消流很简单也很有必要
巨剑中的幽灵...
使用内鬼剑法和平劈可以组成连击,可以打花砍内鬼。一般pk场都是用来压上去的,但是我练的不够熟练,只能大致看一下。基本玩法是一刀平X,取消最后一刀流,重复以上操作。
剪花鬼...
花与鬼考验节奏感。我个人反对重复的使用,因为重复无疑是对节奏感的一种破坏。正常情况下,点击X切刀。间隔越长,间隔越长。这在游戏角色和玩家之间建立了一种关系。当你开始重复时,这种关系是短暂的。角色就像失去了控制。所以我的建议是尽量不要用重复。当然,我不想强迫别人玩游戏,如果他们真的想用的话。
流动中心关键位置...
当有人问起关键岗位时,我们在这里简单说一下。首先,关键位置一定是你有多舒服。DNF可以改变关键位置,如果不好用的话可以自己改。
流心技能最简单的方法绝对是直接扔进快捷栏。如果只想用指令按,首先ZXC作为最基本的三个键,通常常驻在三个手指上,然后建议用剩下的两个手指按心流键,或者像希兰一样用另一只手按。比如你选择使用流量CC,如果用同一个手指按C键和流量中心键,肯定没有别人用三个手指按流量CX快。这就是PK所说的“双压”。连续的命令键通常用一个手指按下,没有多个手指快。个人认为三个X分裂波成功率极低。一方面是因为我的X波和劈波是用同一个手指压的。同理,心流键也不应该和鬼键冲突,如果你想在心流中修炼鬼的话。
最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里。就像我上面说的,刺是一个非常好用的突进技能,是常用的跳手。如果你有快捷键,用起来会方便很多。更重要的是刺不会占用流量中心的CD。