恶魔一直都是游戏的反派BOSS,但是当游戏中的恶魔成为主角之后,这款游戏会发生什么?这次给大家带来的是一个把勇者翻转为妖王的游戏——“魔王,击退勇者。”
玩家在游戏中每过一关,恶魔就会减少一部分血量。除非触发特殊事件,否则他根本无法回血,所以这就成了游戏的难点。历经千辛万苦,勇敢的人冲进你家。结果,作为一个妖王,我无法抗拒被讨伐。
这个时候游戏中的Rogue元素都参与进来了,我们触发的事件、拿到的武器、装备和陷阱在每一关都会有所不同。就连恶魔玩家玩的类型都不一样,这也增加了不少趣味性。
也就是说,这种设计让游戏的平衡性非常好,而且不会出现无聊的情况,随意的手臂。武器、敌人和路线把这个游戏的随机性和未知性推到了合适的高度。
摘要
难度大,内容丰富的游戏。普通难度的游戏时间在10个小时左右。这种给勇者的设定很酷,就是很容易被射中头部。个人强烈推荐喜欢Rogue回合制迷宫探索游戏的玩家。