游戏在武侠世界里 从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行 《指尖江湖》这样构筑武侠世界

栏目:国际 2021-09-21 12:47:41
分享到:

“江湖,什么是江湖?”

对于这个问题,每个人都有自己的答案。“江湖”可以是金书里的天剑、屠龙刀,是对国家、对人民最伟大的侠义;也可以是古龙小说里睡着的小偷,用诗和酒一辈子;或者是胡金铨和徐克创造的影像世界,黄沙朦胧的“龙门客栈”和朦胧的“蜀山”。

但是现在,很多人开始忘记这个江湖梦。“武功下降了,就不会有好的武侠作品了。”每个人都这么说。随着时代的变迁,港台的武术大师纷纷陨落,曾经风靡一时的武术刊物也相继停刊。即便是庞大的影视剧市场也很少看到纯武侠影视剧,但这是否意味着新生代不再向往江湖?也许不是。

武术文化一直存在,但可能会被改变成不同的方式。90、00后逐渐成为主流受众。随着武侠内容的轻量化、移动设备的普及以及时间的碎片化,手机游戏是最适合武侠文化成长的土壤。近年来,手机游戏领域涌现出一批武侠游戏,包括精心制作的独立游戏和大型多人在线角色扮演游戏。其中,刚刚公测的《王剑3:指尖江湖》因其庞大的世界观、真实的武侠体验、独特的二次元武侠风格而独树一帜。

从笔墨到身临其境的体验,武术的形式在不断变化

武侠小说历史悠久,但巅峰时期是六七十年代金庸、古龙和梁羽生并肩站在一起的时候。但在当时,“武侠”更多的是一个文人的世界,只属于一些人想象中的刀剑。

然而时代在变,武术的表现形式也在变。七八十年代后,香港电视机普及,电影市场迅速扩大,武侠小说搬上银幕;20世纪90年代和21世纪初,电脑和互联网开始普及,国内游戏圈诞生了几款优秀的武侠游戏,比如《剑侠情缘》系列,在单机游戏、网络游戏、手机游戏等领域表现出色。

现在,是移动通信普及的时代,手机游戏已经成为大势所趋。武侠游戏出现在手机游戏领域也是必然的。

学校,气功,江湖...不久前公测发布的武侠手机游戏《指尖江湖》集齐了所有这些武侠元素,自公测以来长期位居免费榜前十、畅销榜前三,是目前最受欢迎的武侠游戏。《指尖江湖》将武术文化与手游玩法相结合。剑客江湖的武侠故事,加上动画、动态漫画、MV等媒体形式,增强了游戏的沉浸感,且玩法新颖,游戏体验极佳,让热爱武侠的年轻人接触后难以忘怀。

而且,为了在手机游戏的载体上有更好的审美体验,《指尖江湖》并没有选择完全“真实”的画风,而是选择了以人物为重,让游戏人物比真实人物有更大的眼睛。,更加优雅的身形;在场景的色调上,也是饱和度较高的颜色,让整个画面看起来清新明亮,尤其是在手机这样的小屏幕上,视觉体验比真实画风好很多细节。

从小说到影视,武术从黑白变成了视觉听觉感官享受。如今,武术在成为游戏之后,已经成为一种文字、图像、音乐的互动体验。惩恶骑马不再只是书本上或电视上的“别人的生活”,更是一个“自己的故事”。21世纪的现代人终于可以通过游戏实现自己的江湖梦想。

武术可以以不同的形式延续生命。武术的“魂”呢?

从文字里的江湖梦到游戏里的斗剑

说到武术的“魂”,就不得不提武术文化对中国人的影响,更不要说主角“杨过”“楚留香”“郭靖”的名字家喻户晓,配角“岳不群”“段郑春”现在都可以用来形容有一定特点的人了。即使是经典武侠小说中出现过的城市,也不再能脱离小说中虚构的故事。在《射雕英雄传》中,郭靖和黄蓉坚守襄阳城,最终在襄阳城灭亡了几十年,在金庸去世的当晚,全城点起了蜡烛。

武侠文化逐渐渗透到中国人的精神中,浪漫侠义,关爱孩子,不忘天下……谁年轻的时候没有幻想过斗剑?虽然随着时代的变化,武术文化的形式发生了变化,但精神是不变的。

指尖江湖以手机游戏的形式描述江湖的浪漫与沉重。

指尖江湖浪漫。作为一个普通的侠客,他可以像李福、邱义庆一样祝福形影不离的爱情,可以在马背上欣赏大唐兴盛时如画的大好河山风光。目前游戏中有属于江湖的六大门派和侠客,他们门派的文化同样精彩:君子如风藏剑,舞姿婀娜的七秀,远离世俗的少林,尘埃中流淌出的纯净阳光,文人雅士的千花万语,骑马守唐的天策。《指尖江湖》提供了一个具有代入感的游戏玩法,让玩家在世界中游走,体验各个门派的专属剧情,同时体验武侠江湖中的爱恨情仇和家国情怀。

河湖也是真实而厚重的。《指尖江湖》以百万字的背景设定描绘了真实的武侠世界,各个流派都有各自的流派剧情。比如在春阳派的剧情中,刘因为支持太子而反水春阳。即使英雄扭转了局势,最后的结果也是谢的大弟子罗峰因为双方的争执而死,谢也心动了。学校剧情之外还有很多主线剧情,与主线剧情交织在一起,勾勒出一幅开元盛世末期的画卷——虽然天下依旧太平,但准备搬家的势力太多了,比如《九天》、神策军、扶桑人、明教...即使在稻香村这样的小村子里,也埋下了众多势力抢夺《山河图》的伏笔。剧情中NPC故事的走向也和真实的历史有关,随着时间的发展会越来越尴尬。比如侧田总教练杨宁在安禄山去世,但最终并没有阻止“安史之乱”;连游戏道具都在补刀:朱专属的戏服“安邦”,是朱假扮唐明皇时,为了掩护撤退而穿的。为了保护,连朱这样的智者都在战争中牺牲了。

创造真实的世界,塑造鲜活的人物,大概就是《指尖》的剧情受到玩家好评的原因吧。

指尖江湖也是市场的趋势

当然,《指尖》的优秀不仅仅是因为正统的武侠风格,更是因为游戏在匹配内容的同时各方面都很优秀。

游戏第一眼就能看出制作团队在艺术上下了功夫,在选人物界面,六大门派有六种不同的风格,以红色为主色调的侧田府,每个人物都在城墙上,看起来相当寒心;水榭中以粉色为主色调的七秀芳,却不仅仅是一个翩翩起舞的婀娜多姿的女子,更是挥舞双剑时刺客的一面,包括春阳、藏剑、万华、少林等。新老玩家都能一眼看出门派的区别。场景图和截止CG也很漂亮,任何截图都可以作为手机壁纸。

《指尖江湖》不仅通过文字讲述故事,还通过大量动画渲染感情。游戏中,光是故事的动画就持续了400多分钟。除了剧情动画之外,还有动态漫画和各个流派的特别剧情MV,试图以最适合的方式让玩家感受到最强烈的情感。游戏中所有的剧情都是由国内流行的配音演员配音。比如《藏剑山庄》中的“庄花”叶颖是由配音演员李奥配音,而昔日的凌雪阁杀手,如今的纯阳“子子子子”则是由蒋光涛配音,让玩家在体验剧情的同时享受一场视听盛宴。

最后,决定玩家能玩多久的是玩法系统。目前《指尖江湖》可以用40多个字。每个角色都有不同的战斗方法,各有优缺点。比如《藏剑》中只有一个门派的人物有几种不同的玩法。普通藏剑弟子有两把剑,轻的和重的。两种武器可以随时切换,玩法更加多样;三藏剑士拥有者叶伟进入“无匹剑”后可以爆发,而五剑士拥有者范晔拥有控制技能,可以让很多对手在团战中缓慢移动。每个角色在游戏中都有自己的定位和个人设计。收集角色并尝试使用和组织团队的新方法是一种极大的乐趣。

在指尖,无论什么类型的玩家都能找到自己的玩法。如果你是快乐江湖中的PVP玩家,可以选择加入反派谷或者浩气盟阵营,通过5v5战场游戏与自己的联盟并肩作战。如果你想磨练自己的技能,江湖上的名剑会和论剑之战会帮助你成为一代英雄。指尖江湖的绝大多数PVP游戏,如战场、江湖剑议、高手对决,都不能带装备进来,也就是说即使你是平民玩家,在这样公平的PVP环境下,你也可以用自己的技能和角色去了解主导方。如果你是一个愿意挑战的PVE玩家,有很多不同难度的副本供你选择,比如每日副本剑拭园、八人副本大光明寺、高难度副本剑谷、塔防副本无尽审判...指尖复制有一个绝招模式。在PVE,每个玩家都可以发挥自己独特的作用,与其他侠客一起通关。如果你是一个喜欢钓鱼的休闲玩家,指尖江湖中也有一个属于pvx的广阔世界。可以睁眼寻宝,可以研究水墨毛笔河湖画,可以收集食材成为中国小主人,甚至可以在精美的图片和风景中截图。各种休闲游戏,让这个江湖完美诠释“平平淡淡才是真”。

可以游山玩水,可以斗剑江湖,可以玩乐——谁能说真正的武侠世界不会诞生在手机游戏领域?