利益
1.马塞尔·里顿骑行时可以打到上限,4费射击,5费觉醒可以踢,非常关键,对面基本可以结束比赛。或者对面有一堆圣盾怪物的时候,有一个Mather可以扭转战局。
2.马塞尔·利顿打德鲁伊基本是无解的,因为除非对面有天湖,否则解决不了怪物马塞尔·利顿。
3.内战期间有没有马塞尔·里顿很重要。谁先射马塞尔里顿基本就输了,瞎子解决不了大怪。
糟糕的地方
1.持卡人被流放,经常在马塞尔里顿开始拍摄,却找不到机会拍摄。强行驾驶马塞尔里顿配合古田基本上是浪费了一个橙卡位置。
2.对面骑胡,有马塞尔里顿也没用。射出三个圣盾,怪你直接走开,要花4。
3.对抗其他职业:
猎人现在在t7狩猎中占大多数。前期射击Matheryton意味着给一轮,这对于t7狩猎来说太重要了。
防贼,通常手里有闷棍,但打贼是优势。不管有没有马塞尔·里顿,你都能赢。
从战术、优势和比赛来看,马塞尔-里顿能够取胜。
对抗牧师,如果敢解决问题,还不如弄点直接伤害直接扛着。
战斗士兵,64场公开比赛,可以通过未爆炸的炸弹取胜,而在最后一局少一颗炸弹就意味着离胜利只有一步之遥。和马塞尔里顿关系不大,对面和我们一样,是武器和直切的对抗。
对抗术士和萨满,我在钻石阶段很少遇到他们。我觉得有没有马塞尔·里顿应该没问题。