贴吧网 贴吧网友热议:为何昔日首选饮血剑被版本抛弃 它该何去何从

栏目:娱乐 2021-12-01 02:26:04
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最近有人在国内发了一个帖子。为什么现在比赛中没人愿意出饮血剑的装备?一石激起千层浪,不少酒吧朋友参与了帖子的热议。

其实在很久以前的职业比赛中,很少有AD英雄选择这个装备。原因来自多方面,比如自身装备属性因素,其他装备克制因素,以及天赋符文的一些变化。这一系列的变化把饮血剑带到了无人问津的地步。

首先是自身因素。喝血剑的价格高达3500金币,让很多AD英雄望而却步。单属性加成配不上饮血剑峡谷价格第三名。80AD加成和20%生命值偷取,唯一最高值350的被动护盾都是它的属性。与同样80AD加成的无限边缘相比,无尽不仅暴击伤害高,而且便宜100块。暴击伤害是ADC最关键的输出,大部分ADC会选择两个攻速暴击套装加上无尽来提升输出,直接占据四格。同时后期会考虑水银弯刀、复活甲等救生装备,完全没有格子。

在过去,饮血剑可以通过杀死小战士来提高自己的AD,窃取自己的生命,最高可以叠加到100AD。那时候像德拉文卢西恩这样AD加成高的英雄都会选择。后来被削弱后,饮血剑被沦落到仓库吃灰。现在喝血剑的代言人Draven选择魔教和血刃作为输出装,强度不低,所以只有后期的女枪和滑板鞋才会考虑。

其次是装备克制。以前重伤装备单一,除了点火和一些英雄技能,所以死刑宣告和老鬼书都可以造成重伤,老鬼书只有生命值低于40%才能造成重伤。单一克制装备让装备在当时大受欢迎,很多ADC选择了饮血剑作为第一件提升续航和攻击的事情。但是小反甲的出现彻底终结了这种现象,一件1000金币的铠甲装备直接废除了一半的饮血剑属性,这是任何人都无法接受的,更别说到处都是士兵的死亡宣言和法师的鬼书了。

当ADC抛弃了饮血剑,越来越多的人选择了更便宜的破和水银弯刀。两件装备都有不错的偷命和属性加成,前者的百分比伤害和后者的魔法抗性都摆脱了饮血剑。后来死亡之舞的出现让很多AD刺客都有了自己的吸血装备。之前版本重做后的死亡之舞是单身战士的首选,合成路线完美流畅,属性不错。甚至有些ADC也会选择这种设备。

最后,天赋符文的变化。自从天赋符文返工后,越来越多的ADC会选择过度治疗和传奇血统两种精准符文来提高自己的容错能力。按照一个普通ADC后来的2000血量,过度治疗可以提供220血量左右的护盾,而重叠的传奇血统会给你带来12%的血量窃取。这两个天赋组合就变成了削弱版的饮血剑,移除AD会损失100点左右的护盾和8%的生命值,那么谁会选择饮血剑呢?征服者的改变给了饮血剑最后一击。后期被折叠的征服者,近战可以带来50左右的AD加成和15%的伤害转换,远程可以带来8%的伤害转换,再次将饮血之剑的棺材板钉死。

综上所述,较低的性价比加上重伤装备的泛滥和同行装备人才的排挤,最终将此前火热的饮血剑压到无人问津的地步。回到巅峰需要很多改变。简单的话改回原版本也不错。这取决于设计师。