到目前为止,在英雄联盟中,技能被重做的英雄并不多。有些英雄有完美的机制和技能。改版只是改动了一些技能,大部分还是保持原来的样子。老版本的无双剑姬是一个彻底改变了自己技能的英雄。她以前是什么样的?
吉剑是一个结合了伤病和灵活性的战士英雄。现在她主要的伤病来源是很多真实的伤病,这可以让她打谁都觉得打脆皮。然而,与旧吉剑相比,现在的吉剑显然不如旧强大。新版本的吉剑需要走着玩被动,才能造成真正的伤害。老版本的吉剑更像是剑客在刀尖上跳舞。团队作战可能不行,但是一对一作战太厉害了。老版本的吉剑和现在的版本在技能上完全修改了。让我们看看吉剑老板长什么样。
被动:决斗大师
吉剑的攻击会得到额外的治疗,攻击英雄时效果会增强。这是老版本吉剑的耐力技巧。虽然目前没有真正的伤害,但是这个技能在对线的时候非常好用。当有残血时,士兵会被打,血会回来。
中断/
剑鱼向前移动一小段距离,在技能冷却期间可以第二次使用。这就是吉剑的短跑技术。伤害不是很高,但是她带来了两次位移,这在当时是相当不正常的。
劳伦特的思想
被动增加攻击力,主动阻挡一次普通攻击并造成伤害。在符文系统修改之前,一级吉剑的攻击力可以超过100,可以说是早期的霸主。
前进喷泉
吉剑在接下来的3秒内获得大量的攻击速度,普通攻击和Q技能造成伤害时会获得移动速度加成。这是吉剑重要的拼写技巧。3s的高攻击速度足以杀死任何脆弱的英雄。
刀锋华尔兹
这个技能是老版吉剑最可怕的技能。也可以说是当时英雄联盟最变态的技能之一。大招使用过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害。最重要的是,这个技能还可以触发攻击特效,也就是说可以起到迪亚马特的效果。当时迪亚马特的被动并不是唯一的被动,也就是6个迪亚马特可以打出300%的伤害,所以当时发展良好的吉剑只要大招基本无敌。
老吉剑和新吉剑最大的区别就是W技能,可以抵抗控制,但是老吉剑害怕控制。与新版吉剑不同的是,老版吉剑一旦拿不到优势,在后期就起不到特别大的作用,但即使新版吉剑前期没有优势,后期还是非常强大的。