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MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人幸福地生活在这片和平的土地上。因为和平,王国存在了很多年。没有任何战争,人们渐渐忘记了保护自己,只知道和平快乐地生活。
最后,人们缺乏防范意识导致了恶魔的入侵。魔族控制了野兽,把它们变成了怪物,并攻击了穆王国。
因为人民长期没有经历过战争,根本不是怪物的对手,所以不得不返回城镇。只有在这里才是安全的,恶魔的怪物不敢进入小镇。为了保卫祖国,所有的人都团结起来,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数勇者诞生,英勇的反击开始了。人们团结起来保卫自己的祖国。强大的敌人越来越深。人们终于明白,敌人是有备而来的。当人们幸福和平地生活时,敌人已经开始蠢蠢欲动了。虽然我们面前的敌人很强大,但只要我们团结在一起,就会有希望和奇迹,所有人都坚信这一点。人民的团结最终没有摧毁MU王国。他们坚持到了最后一刻,守住了几座重要的城市,等待自己的勇士成长,才把侵略者赶出家门。
五国志
勇敢的大陆王国
奇迹大陆的战士,因为很重视剑,穿黑衣服,所以叫魔剑士。古代勇敢的大陆王国的魔剑士都用盔甲伪装自己。但是在这些联合国被统一为一个帝国之后,这个勇敢的大陆王国逐渐变成了一个小城市。如今,几千年过去了,勇敢大陆的小城市已经没落成了小村庄。政治制度:重视刀剑的勇者大陆王国是一个完整的阶级社会,由五个贵族阶级主导,逐渐将勇者大陆之王排除在外。勇者大陆的下层阶级不会使用刀剑,只有平民才能使用。特别是,士兵是由贵族阶层组成的。
仙松林王国
这个曾经被称为“森林之城”的地方,也是精灵的发源地。和精灵的起源一样,仙女森林的起源也是一个谜。虽然他们不愿意与人类打交道,但为了保护自己,他们与其他种族组成联合团体。政治制度:基于精灵的传统特性,他们优先考虑个人能力。他们注重与自然打交道,所以他们选择了一个拥有最强精灵力量的弓箭手作为他们的女王。女王需要带领整个精灵,扮演决策角色,对他们负责。女王有一个支持团队来维护它。支援队的精灵被称为神圣射手,女王是终身的。
阿尔卡王国
也被称为“魔法王国”,他们不同于勇敢的大陆,他们是一个崇尚魔法的王国。位于奇迹大陆南部,因地势平坦,经常遭到怪物袭击。为了适应这种环境,他们不得不发扬魔法文化。后来,因为侵略会变成废墟,我们再也看不到幸存的人类了。奇迹大陆统一后,古代文明的研究开始了,一些学者开始寻找阿尔卡的遗迹。政治体系:阿尔卡王国分为大部分魔法派别。没有国王,只有两位魔法出众的大魔术师,每八年选举一位新的领袖。
坎特王国
这是一座由生活在奇迹大陆地下的种族建立的城市。他们的身体比其他种族的都矮,在地底深处建立了自己的空房间。他们生活在地下,开采丰富的矿产资源,开辟科学空,这是一个无尽的科学基地。政治制度:重视科学的坎特帝国,选出12位博学的科学家,领导帝国推广其科学文化。特别事件:在生命工程和基因工程的不断实验中,我们面临无数的失败,产生了许多突变物种。然而,他们不接受他们为自己的国民,并将他们遗弃在死亡的沙漠中。这些被遗弃的Fae部队越来越强大。与此同时,成功进行水下生命开发的kantur人开始规划一座名为亚特兰蒂斯的城市。但那就不要在昆顿复活后入侵灭亡。
亚特兰蒂斯,水下王国
严格来说,亚特兰蒂斯是坎特帝国的一个下属国家。亚特兰蒂斯的祖先是古坎图尔人,他们凭借自己优秀的生命工程技术实现了亚特兰蒂斯的城市建设和美化。随着城市规划的成功,亚特兰蒂斯拥有丰富的海洋资源,最终形成了超越kantur的文明,而随着时间的推移,其面貌等方面也慢慢演变。后来,没有受到第二次世界大战影响的亚特兰蒂斯,不惜任何代价,积极支援坎图尔等三国。大陆奇迹般的统一后,他脱离了坎特的从属关系,成为一个独立的国家。政治制度:起初由四位长老统治,后来这四位长老选出一位国王,所以亚特兰蒂斯处于一王四长老的统治之下。特别事件:昆顿复活后,因为两次入侵和内战,只有少数幸存下来。