游戏人物设计 游戏角色设计的步骤有哪些

栏目:时尚 2021-11-23 05:12:57
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随着游戏行业的快速发展,高薪职位的缺失空,自然有很多人想学游戏设计。那么你对游戏角色设计了解多少呢?游戏角色设计的步骤有哪些?

角色 性格;作用

游戏角色,顾名思义就是游戏中的各种角色。游戏设计有角色设计,只有场景设计才能认为游戏完整。在制作游戏角色的过程中,通常使用3Ds MAX或MAYA制作一个中等面数的模型,简称“中间模型”。中间模型要求角色的物理结构按照原画设定以最快的速度准确表达出来。中模是进入高模制造前的一个步骤,所以要特别注意适合高模制造的布线,尽量保证均匀平衡。它只需要尽可能细腻准确地表现模型的轮廓和形状。

在中间模型的基础上,我们需要使用一些高模型制作的特定软件,比如ZBURSH、MUDBOX等,尽可能突出模型的细节。同时,高模人物的制作必须注意解剖学知识的结合,符合生物的正常结构和形态。

后来还是要在中间模型的基础上进行工作,这次减少了人脸的数量,做了一个低人脸数量的模型进行最终渲染。由于低模是游戏中实际运行的模型,其面数受游戏设备功能限制较大,需要尽可能以最简单的面数达到最接近高模的性能效果。

模型制作完成后,需要对UV图像进行合理的分布,然后利用MAX或MAYA等常规3D软件对NORMAL地图进行高精度的烘焙。这一步富含很多技术要求,比如拆分UV,调整高低模式匹配度,然后烘焙,最后进入PS软件修复一些小错误,增加更多细节。这是游戏角色制作的关键一步。

根据游戏风格,我们可以选择合适的贴图材质,从而制作出高精度的漫反射和镜面反射贴图。通过镜面映射,我们可以充分表达每个部分的纹理。

模型图准备好之后,就可以测试骨骼绑定了。这一步,要注意角色设计的合理性。一个骨骼将用于多个对象,因此绑定过程通常比动画本身更重要。最后,我们可以看到整个角色的最终效果。

游戏角色设计的步骤有哪些?这就是角色设计的所有步骤。其中,角色和方法的设置,以及一些绘图建模工具的使用,希望对大家有所帮助!