最近写了几十篇关于《铁骑之王》97的文章,发现老玩家对怀旧街机的感情依然存在,让人觉得有些感慨。虽然20多年过去了,但97的人气还是那么高,真的让人好奇一个经典的街机能撑这么久。但是在发帖的过程中,我感觉玩家对几个专业术语很迷茫。那么,我们今天就来介绍一下,97年的四次投掷,即普通投掷、捆绑投掷、打击投掷和指令投掷有什么区别?
普通镜头也叫C镜头或D镜头。近距离接触后,按重拳C为C出手,按重拳D为D出手。在功能上,C-shot和D-shot也是不同的。C-shot不会改变两个角色的位置,但是D-shot会改变两个对手的位置。C-shot和D-shot是四个指令镜头中最弱的镜头。只要对手动作快,他就能看出名堂,然后一点效果都没有。
第二:捆绑和投掷
技术术语“捆绑”可能很多人听不到,但在战斗中非常常见。具体来说,甄远斋向对手倒酒,董璋抓人后踢了他一脚,蔡宝琦扑向对手的头,抓住他的脸,陈国汉用铁链勒死了他的脖子。抛捆有一个好处,就是容易操作。对手被捆掷击中后,必须疯狂挣脱,否则继续扣生命值。
第三:好球
有些球员在击球和指令投掷中很容易出错,但这两种技术明显不同。坂崎良、安迪、罗伯特的拳头击球,椎拳崇的神仙发射,都属于击球范围,不能算是指令击球。打击投篮是防守投篮,但只要提前预测到对手会进行打击投篮,就可以AB闪身。即使你闪身,投出一球的人也会把投篮动作进行到底,所以有充足的反杀时间。
第4名:指令铸造
指令铸造是四种铸造技术中最强大的。超级强的角色,比如大梦五郎、七枷社、夏尔米、玛丽、克拉克,都是靠指令养活自己的。指令投掷之所以强大,是因为它的判断力最强,无法自卫,难以隐藏。尤其是经过玩家20多年的发展,在高手眼里,97甚至已经成为了指令投资的天下。
那么,你现在能分清楚四投吗?
如果还有疑惑,欢迎老玩家留言讨论~
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