第三代雷英已经在仁发驿站第五季正式上线。这个忍者被称为最强矛和最强防御,所以忍者的技能机制自然与这些属性是一致的。游戏中我们看到第三代雷英的技能都与贯手有关,分为四贯手、三贯手、二贯手和一能贯手,对应12个技能和组合技能,以及长按和短按加意。
单看三代的技能机制,最抢眼的就是她的雷甲。虽然可以被谢舒打散,但也可以被一些抓取技巧克制。然而近5秒的时间,雷英三代已经无敌了,因为这么长时间很少有人能把握住,前提是能打中。甚至有些意义对雷英三代的伤害等于0,显示了雷英三代最强的盾。
那么问题来了,最强矛vs最强盾。两个三代雷英打架,这两个技能机制谁更强?原著中最强的盾被他最强的矛穿透,也导致了雷英三代人无法修复的伤口。这是他最强矛破最强盾留下的勋章。
但是当我们来到游戏中,我们可以发现哪一个是最强的。很明显魔方已经给出了答案。雷英三代最强的矛根本打不过最强的盾。就像我之前说的,最强的盾牌只会被谢舒克制的四散而抓。但是,雷英三代的贯手,无论是组合技的第二贯手,还是最终一致的手意,对最强护甲确实有一点伤害,尤其是组合技的第二贯手的抓取时间,无法抵消雷英三代护甲的持续时间。
这可能是游戏中的设计和策划没有想到的一个原因。雷英三代最强的矛比最强的盾还强。策划是为了让三代雷英更加无耻,给他设置了这样一个100%减伤的技能机制,却没有考虑到原著中最强的矛可以穿透最强的盾。如果考虑到这一点,雷英三代最强的盾必然会有一些其他的缺点,比如被抓破,比如被一些穿透效果的技能所克制。不过策划显然没考虑那么多,忍者被设计得无脑又强。