“吴内脸”被吐槽并不稀奇,但作为月度作品的观看者,我在看动画的时候并没有特别注意“吴内脸”的问题,比如“空的动画和《缘分》的动画,也没有太注意女主角长得很像的事实。不过,最近玩“FGO”手机游戏真的是忍无可忍...
虽然不是最近的角色,但是最近的“歪”角色真的太“武面”了。
尤其是这个“歪”的瓦尔基里
太像圣女贞德的竖画了,姿势也一样
之前活动发的长尾虎和水树奈奈配音都是很惊喜的,不过这也是太熟悉的面孔了
然后,即使去掉所有标志性的阿尔托利亚,也很容易组成一个全脸阵容...
虽然FGO的竖画是一大特色,但是因为找到了不同风格的画师,而不是其他手机游戏,所以整体画风是统一的。FGO的纵画风格完全由画家决定,整体风格完全不同,但同一位画家笔下的人物过于相似,也会造成一定的视觉疲劳。
毕竟用石头抽牌是必须的,石头并不总是免费的。玩家总是不想画画,不想画画。她们都是一张脸的姐妹,换肤色,换衣服,甚至换姿势。这是一个新角色...
看到这里,你可能不得不说,画家在不同的角色中保持同样的风格是不正常的。是的,但是不同的角色应该带来不同的气息。还是尝试画不同的人物?住友住友早期人物的绘画风格与他成名后有所不同。他现在看到的感觉是一种商业模板。即使画风相同,人物之间的感觉也不一样。WADA ARUKO也是一个不同的角色,有着相同的画风,却有着不同的感受。但是武内崇,emmm,觉得不同的角色带来相同的气息。
就像广山广志作品中的人物克洛伊,本质上是肤色变了的伊利亚,但人物带来的气质却和伊利亚完全不同...
想花钱买氪金,得到一个不同气息的角色,却连换个肤色都不换个姿势。就算我是傻子,也难免会感觉到膈肌的反应。