通常,邪恶系统和幽灵系统是混淆的。甚至潜意识里,邪恶系统和幽灵系统有很多相似之处。直到现在,我才意识到我错了。仔细翻了一下各国的插图,惊讶地发现整个游戏只有两个邪恶+幽灵系统,而除了本文主角勾魂眼之外的另一个花岩怪,给了很多人摇滚系统的错觉。我清楚地记得当时看到的勾魂眼被盗版带翻译成了亚洲米拉。我认为这是一个非常有趣的名字,并且认为它很容易阅读。但我万万没想到的是,勾魂眼如此软弱。
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在百科全书中,勾魂眼常见的非官方译名是宝石幽灵、米拉和地狱超人,米拉都见过。宝石幽灵从外观上也可以接受,但地狱超人的神奇联想是什么?这样的非主流盗版翻译,勾魂眼给了我们不一样的惊喜。
据说勾魂眼的出现可能来自霍普金斯维尔的地精,也可能是为了将大眼睛、细腿、爪臂、抖臀的外星人程式化。日本霍普金斯维尔的妖精非常有名,经常出现在动画或电子游戏中,似乎很少涉及中国文化。
勾魂眼是一个有着深紫色身体的矮个子人形机器人。它们适应洞穴生活,身体足够灵活,可以进入洞穴的缝隙,也足够坚韧,可以抵御洞穴中的山体滑坡。它们最特别的是,它们有着像宝石一样的眼睛,即使在非常微弱的光线下,它们也能看到周围。因为勾魂眼以吃宝石和矿物为生,所以他们胸前有宝石。它们能吃到这么硬的食物,是因为它们有锋利的剃刀状牙齿,专门用来压碎和咀嚼石头。从它的外观描述来看,我更容易联想到摇滚系列,和花岩怪一样。
身体弱,赛制强
读完勾魂眼的种族价值,我的眼里充满了轻蔑,但同时又为它的出现感到可惜。因为从外表上看,他应该很强壮。在研究了恶+鬼的赛制之后,我只想对勾魂眼说一句大话:去挥霍东西!
勾魂眼没有超过75的种族。除了某些低种族,这一个是绝对残疾的。好在超级进化之后,是双重预防,直接质变,所以我们有机会再来说说超级进化的一些事情。但是勾魂眼最终没有白白拥有这个神级属性搭配。另一方面,另一个花岩怪是合格的。
我坚持打这场比赛只有一个原因——它真的很完美。在第六代之前,所有属性的招式都不可能对勾魂眼有完美的效果,因为邪恶和鬼魂是完美匹配的,只有妖精有一个弱点,虽然只有毒药有一个抗性,但是在有一个弱点的情况下他们绝对不会亏本。我也很期待第三个口袋妖怪的出现,可以称之为强大的恶灵。
不可理解的独有特征
先说说蒙特吧。这个更有意思。淘气的心似乎符合各种邪恶的东西,但我也注意到了这两个恶灵匹配的口袋妖怪的低速特性。它是为了帮助他们发挥更好的控制力吗?
恶作剧之心:该特性的宝可梦在使用变化招式对抗对方宝可梦时优先级为+1
其中的普特颇为常规,符合勾魂眼“大眼睛镶宝石”的形象,也是野生勾魂眼最常见的特征。
犀利眼:命中率能力类不会被对手以任何方式降低,忽略目标闪避率能力类的提升。
最后,我最想说的是。因为之前不知道勾魂眼刻意,所以没觉得它的专属特色特别。本来看到它残缺的面板配合它的特殊属性,以为它的专属特性会逆天,结果却不是这样。这个特点的翻译简单明了,但是除了一些会让后续手的力量翻倍的招式,我实在想不出有什么能和这个特点相匹配的。
慢出:当其他宝可梦使用的招式优先级与自身使用的招式优先级相同时,有此功能的宝可梦以后会使用招式。
勾魂眼在这篇文章中似乎被贬低了,但从外观和设计上来说,我还是很喜欢这样的口袋妖怪。我从百科了解到,如果战斗中有野勾魂眼和小碎钻,勾魂眼会优先攻击小碎钻,体现了勾魂眼吃宝石和矿物的习惯。特殊的勾魂眼可能有特殊的人性。
这是《口袋妖怪》的图文作者索尔吉。我真的需要你的关注和交流。让我们成为更好的口袋妖怪训练师。