相信每一个爱他的朋友都有自己独特的看法。作为一种新的游戏类型,消耗金币强化训练的随机性和竞技性特点,使其成为可以吸引众多粉丝加入的亮点。无论是刀塔式的自走棋,还是蒙塔防的自走棋版,还是平安北京战场上的麻将棋,我们都能找到这种战斗感——在战略战场上享受经济利用与运气的对抗。
不仅单个棋子的设定不合理,而且羁绊也不是很均衡。比如魏的羁绊和坦克搭配后,可以产生很强的防御效果,对于血少的射手刺客来说简直就是碾压的存在。幸运的是,这种模式还没有推出,所以一切都需要改进。对于核心棋缺乏导致棋组搭配薄弱的问题,希望可以调整。
除此之外,我们还可以发现,在这款游戏中,新增了一个战斗内容,那就是大招效果,每一个棋子都有大招效果,而蓝条是释放自己大招的唯一途径。所以对于蓝色回报率的羁绊,也不是完全没有用。
总的来说,这种自走棋模式还是很有可玩性和策略性的。在战斗的过程中,需要依靠人才、装备、棋子、星星和羁绊等。,但是匹配和选择它们需要一些时间。真的可以说“赢了是小何,输了也没什么”。在接下来的时间里,希望游戏能在这方面做出调整,比如把天赋和装备的选择放在战斗的空空余时间,这样可能会给你更多的时间去搭配棋组。