如今的数学应用就像天上的星星,有无数的数字。如何判断什么是好的数学APP?什么年龄最适合所有类型的应用?今天想和花友们分享一下,儿子乐乐亲自测试的三款数学应用,最好用,概念都过了。
本文由华友@芮芮201在小花生写作计划中发表
懂了设计的解读,你也可以去伪存真,雪亮珍珠。
都都数学
适用于幼儿园至小学二年级
这个App乐乐开始在幼儿园的中产阶级使用,是他接触到的第一个电子产品。
我选择做数学的原因是:
1.注重数感,而不仅仅是口算练习
这也是一个数学游戏,有很多应用只是把数学题弄得花里胡哨,有太多不相关的元素。比如故事背景会比较复杂,游戏反馈是一个复杂的射击目标,数学部分只正确得到一个公式的数,缺乏相应的数感。
这款软件非常注重对应量的可视化,从各个维度呈现数学关系,真的是在玩数学的游戏感。
2.用游戏反馈来学习,而不是教
这是乐乐在实际使用中测得的效果。游戏这里没有复杂的解释,但是游戏的反馈会告诉你这个可行,那个不可行。所以你不仅要探索游戏规则,还要匹配数学关系。这就是自主探究学习的模式。
3.你可以选择用英语互动
在本APP设置游戏时可以选择英文互动模式。我强烈建议你在第一次给孩子介绍这个APP里的游戏时使用英语模式。为什么呢?你可能会说你听不懂日常英语。用英语说数学不是更好吗?
来,看一段乐乐4岁玩数学2个月后的视频
毫无疑问!你看到的是全部真相!他甚至在大舌头说中文,但他拿着我的手指教我怎么玩,并用英语解释这对我意味着什么。这些不是我教的。游戏我无法用英语介绍,也无法具体怎么玩,但是乐乐通过反复摸索学会了。其实这也不是什么大事。任何孩子都能做到。但更重要的是,为什么会产生这种效果?
其实不管是数学还是英语,他在这一时期听的都是天书。就像婴儿学说话的时候,我们只能说成人语言,没有人翻译成婴儿语言。但是他们都学会了。他们的学习模式依赖于模仿和反馈。
比如在这个把小怪兽放在瓶子里的电子游戏里,不能放太多也不能放太少。孩子们一个接一个地尝试。当他试图释放四和一时,他通过了!然后背景音说“五”。孩子们把“四加一”和“五”联系起来。
通过重复这种连接,神经元被连接起来,知识被内化。他不需要穿插翻译,甚至不用教怎么玩,什么是五,或者4+1=5。从这样的实验反馈中学习,他也知道情况不是唯一的,2+3等于5。
有时候,即使他知道正确答案,也会故意出错,看看系统会如何给出反馈。这就是实验的乐趣所在,关键在于反馈机制。而这种反馈与数学直接相关。
这是一款好用的数学APP,也就是它在做数学实验,而不仅仅是用游戏的外壳来练习记忆和口算。
数学是由许多不断更新的游戏组成的,这些游戏被评为A-F级。
这里展示了几款不同级别的游戏,给大家一种感觉
在5分钟的视频中,你会看到一个英语单词游戏。这个游戏,当时我很惊讶,因为乐乐居然用游戏实验和反馈模式,想出了每个项目用英语怎么说。所以,如果线上教学能帮助孩子和我们每个人学习,实验和反馈是最好的方向之一。
在FREE CHOICE选项中,每个难度不同的游戏都需要花钱解锁。但是我没有买。乐乐一直通过突破《每日冒险》来玩。我觉得够了。
孩子生来就是优秀的学习者。他还自己发现,当DAILY ADVENTURE需要购买新地图继续时,他可以通过在FREE CHOICE中多玩几个游戏来获得一张地图。此外,他还总结了他可以玩哪些游戏来在最短的时间内获得地图。
汗学院
幼儿园到小学六年级
可汗学院,大家都听说过。但是好像用的不多。这个App也可以选择不同的语言,包括中文。内容不仅包括数学,还包括科学、艺术和人文、经济和金融、大学和职业
数学部分有从幼儿园到美国小学六年级的课程
但是强烈建议等到孩子小学。因为可汗比较注重解说,所以无论是游戏性还是界面可爱度都不如数学。
今年暑假,我选择在儿子一年级和二年级使用可汗。经过一年的学校环境,我家这个不爱做题的畜生,现在需要,可以逐渐进入讲解模式。
该开发顺序如下:
首先,孩子要在数学实践和实验中积累数学经验,这必须是一个大前提。
然后,当他们准备进入讨论数学的阶段时,他们可以找到那些仍然可以给互动空和思考足够机会的课程模式。
我发现可汗满足了我的需求。让我以第一年的课程为例来说明:
它的一年级内容与我们课本的内容基本一致
课程分为:视频讲解和互动练习
解释的过程将从多个维度进行解释,不会偏离与数量的对应
做练习时,它有起草的功能。草稿是数学学习中非常重要的工具和习惯。不仅是为了计算大数列的竖式,也是为了培养仔细思考的习惯和数形结合的思维
遇到做不到的问题,可以选择再次观看示例讲解视频,或者观看该问题的提示信息。
但是如果你看了提示信息,这个问题在过程中就不算了,也就是你需要多做一道题
而且,这也是我最看重的:
这个提示并不是要讲述全部。这是一点一点给你的小费!
第一次提示
第二次提示
第三次提示
第四次提示
简单的5-1,分4次来提示。它多么希望你能获得最后的成就感和思考带来的快感!
毕达哥拉斯
小学三年级或以上
这个游戏有两个版本的App,一个是基于方块的,叫做毕达哥拉斯;;另一种是基于等边三角形点阵,称为毕达哥拉斯60。在两种不同的辅助背景下探索点、线、面是非常有趣的。
这款游戏老少皆宜。一年级的孩子也可以玩,家长也可以玩。我为什么要写三四年级?从几何内容来看,三四年级以后的内容很多。而且,孩子在10岁左右,就开始被智力挑战迷住,更容易被这类游戏吸引。
每个概念都是开放的,里面有很多层次,都是几何难题。一开始很简单,针对一个概念,逐渐深入,感知和总结规律。那些几何定理其实是在一步步解谜的过程中,其意义不言而喻。
这款app非常重要的一点是,它像梯子一样,不是上来就抓不住的谜题。如果我们简单地把很多谜题乱七八糟地放在一起,实际上会伤害初学者对数学的信心。
它的阶梯不是基于难度和复杂性,而是基于层层深入的关联。这个梯子就是可以用来爬的梯子!不是另一堵可以翻越的墙。
来试试我抓拍的1.1级拼图,你会上瘾的!
一开始,你可能会跟随你的直觉。然而,随着复杂性的加深,这种直觉不断被打破和澄清。而这个质变的过程就是我们为什么要学数学!