作者|小皇后
前言
4.22改造后,死亡峡谷将开放鬼塔,鬼塔有100层。每一层都有一个曾经被冒险家打败的怪物守护。当你挑战对应楼层时,可以获得旧金币等奖励。获得硬币后,玩家可以在npc兑换武器罐、史诗/神话罐或魔法珠。
奖项介绍
旧金币是按账号绑定的。每周,6个角色总共可以获得多达1500枚硬币。每个角色再次挑战已经通关的关卡,不会再获得硬币。玩家可以通过硬币从史诗口袋罐商人的“死亡盒子”商店购买装备/消耗品。具体奖励见下文。每个角色可以随机获得2~20枚老金币。除了获得更多的硬币,他们还可以在穿过整个十层房间时获得鬼塔的专属称号和光环。单角色通关的10楼/20楼/30楼/40楼大概有40/110/230/380币。如果你遇到地精,你会得到更多的硬币,因为会掉25个硬币。玩家通过当前房间后,右上角的系统会自动累计当前获得的硬币数量。
商店里的罐头不太可能是神话,所以建议在牛奶部换成专业使用的武器罐头,这样可以快速得到牛奶。魔法宝珠的性价比不高,拍卖价格在250w W左右。
关闭中断
提示:以怪物为中心的地面会出现一个绿色圆圈,角色在绿色圆圈中停留一段时间后会自动增加破防系统的能量棒。
应对方法:角色在绿圈停留时可以使用控制技能和无敌技能,也可以使用小技能磨血,然后在怪物破防后全力输出。
远程防御
提示:地面会出现一个以怪物为中心的红色圆圈,角色在红色圆圈外一段时间会自动增加破防系统的能量条。
应对方法:人物远离红圈。在此期间可以使用控制技能减缓怪物的行动,或者使用小技能搓血,然后在怪物突破防御后给予全力输出。
破防体系概述:一般来说,背身破防和控制破防难度最大,其次是技能破防,然后是近距离或远距离破防,最后是破防/连击体系。对于怪物破防系统,最好的角色自带不动手控制技能和连击技能,有一定的耐力。如果角色耐力达到一定水平,他们可以兼顾输出和破防系统。
摘要
奖励分配
这里建议换武器罐子搬砖头换小号,或者给牛奶,最差的武器可以半场毕业。因为每周账号的六个角色最多只能拿到1500个硬币,按照奖励目标来说已经足够爆肝了:
对于史诗/神话罐子的玩家来说,兑换需要2周,因为兑换需要2250个硬币。每周收集1125枚硬币也差不多,大概6个字符,30层。
对于拥有魔法宝珠的玩家,需要900个硬币才能兑换。如果是一周,一个角色需要30层,另外五个角色需要20层;如果你想在2周内换一件珠宝,你只需要3个角色和20层楼。
难度建议
因为鬼塔不能使用消耗品,通过后进入下一层房间不会初始化技能冷却时间,需要一定的耐力装备来支撑。当装备续航水平相近时,输出时可以兼顾破防系统。
挑战30楼大概需要希洛克的高难度实力。40层以后,需要瑞文2级以上的实力。建议70 ~ 100楼有单奶乌鸦第4阶段的水平。注:实际血量仍以官方服务更新为准。
如果只是对店铺的奖励,那么刷塔就没有压力了,作者著名的17424剑帝刷到了36楼。