编辑指南:平台是交易空的场所或场所,存在于现实世界和虚拟网络空中。它引导或促成两方或多方之间的交易,并试图通过收取费用的方式吸引交易各方使用空场所或场所,从而实现利益最大化。本文着重从六个维度进行平台分析,希望对大家有所帮助。
写在前面:这是一篇关于“平台”的文章。本文讨论了该平台的特点和应该做的工作。我会尽力更新这个“我没看懂”系列。
一、平台的概念
先举几个例子再谈概念。
在淘宝上,买卖双方人数众多,双方都有好处;有规章制度保障模式良性运行;有支付宝这样的工具可以解决支付和信用问题;什么都可以买,种类也很多。淘宝是一个平台。
在微信上,一些内容生产者制作微信官方账号和视频号,内容消费者去转发。c端用户用微信作为支付工具,B端商家用微信收钱做营销。微信是平台。
购物中心是品牌商家和消费者的线下交易场所。消费者免费上门拜访,购买商家商品或服务需要付费;商家要向购物中心支付租金,品牌使用这个领域做广告也要支付广告费。购物中心是平台。
在这里,平台的概念被引入:
平台是交易空的场所或场所,存在于现实世界和虚拟网络空中。它引导或促成两方或多方之间的交易,并试图通过收取费用的方式吸引交易各方使用空场所或场所,从而实现利益最大化。
这个概念是徐进在《平台经济》一书中定义的。读起来不容易,但严谨合理。
更容易理解和描述这件事的是“平台的特点是什么”。
二、平台的五大特征
1.双边市场
主要是指能承载多种角色,并且能在平台上有收益。
平台的底层逻辑是经济学,所以主要有两个角色:生产者和消费者。生产者可以提供的服务可以是实物商品,如3C服装,也可以是虚拟服务,如视频内容、优惠券和门票。
它是双边或多边的,因为这些角色是相互关联的。生产者不仅可以满足消费需求,还可以通过提供商品或服务来驱动和重构消费需求。消费者会给出反馈,反过来指导和促进生产者。
就像菜市场一样,只有卖家赚钱,买家买菜,这个市场才能生存。这两个角色是核心。但市场上也有一些其他角色,比如卖饮料、开车送货、管理卫生,这些也很有价值。可以理解,市场中的角色越丰富、越合理,这个市场的生命力就越强。
2.网络效应
经济学上称之为网络外部性。规模或规模能力是前提,然后又分为供给规模经济和消费规模经济。
网络效应大致如下图所示,这是平台革命中优步良性循环模式的示意图,很容易理解。
上图中有一个重复的词,意思是“越来越多”,也就是通过这个循环,这些人物或场景的数量会增加。所以规模是平台的前提。如果没有足够的用户,就不能算是一个平台。
规模与网络效应密切相关。如果没有规模的能力或结果,就不能说有网络效应。比如上图中的循环如果转弯,就意味着带来更多的司机、更多的乘客,覆盖更多的地理位置和时间段。一个有效的平台,或者一个合适的平台,可以迅速扩大规模。
供给规模经济是指生产数量的增加,导致生产效率的提高,降低生产产品或服务的单位成本,从而带来优势。比如印刷一本书的单位成本和效率远高于印刷一千本书;炒一盘比炒十盘高,毕竟要开个火。
对规模经济的需求可以用梅特卡夫定律来描述:一个网络的用户越多,整个网络和网络中每一台计算机的价值就越大。最典型的例子就是互联网。如果世界上只有10个人能上网,那就没有意义了。
这里有一个引申的讨论:价格效应和品牌效应不一定和网络效应有关。
价格效应是指以低价吸引消费者,然后提价获利。我想在这里表达一下,并不是所有的低价促销都能带来网络效应。很多低价行为,只是低价,留不住用户,做不到大规模的传播和创新。
出租车和团购就是价格效应的好例子。吸引网友低价使用的关键在于后续能带来网络效应,也就是上面提到的供需规模效应,所以这两类产品才能成功生存。
品牌效应是指依靠品牌知名度连接用户和商品。但是,认知度并不意味着会有病毒传播,即使有病毒传播,也不意味着可持续性,品牌和网络效应不能简单地视为因果关系。
3.核心互动
平台中双边或多边角色的交换行为。如信息交换、商品或服务交换、货币交换。
平台的价值和双方角色的需求在交换中释放。在每次交换中,都会生成一个价值单位。
这里提到的交易所类别非常广泛。比如我在Aauto faster上发了一个短视频,你去看了,就是完成了一个交换,产生了一个价值单位。视频vv是平台中非常重要的指标。当这个指标巨大的时候,这个平台可以影响普通人的生活。
4.商业模式
该平台有一个惠及所有角色的商业模式。没有利益,上述双边和多边的存在和交换行为的发生都是没有意义的。
比如上图提到的旅游汽车平台,让乘客更方便,享受更好的服务;这样司机赚钱更有效率,收入更有保障。
5.监管治理
国家有法律,社会有道德标准;平台是一样的,有规则,有制度,有监管。责任是通过管理手段维护关键参与者的利益,确保平台正常有序运行。
例如,Aauto faster对原创作品有保护规则,打击非原创作品和恶意挪用,这是平台的管理措施。同样,淘宝也有打击假货的系统。
比如菜市场也需要监管,要放公平的尺度打击货荒,要定规矩、定要求,保证商户的服务质量、产品质量、卫生,这样市场才能被大家喜欢,客流才会更多。
一些平台的文化是受监管的。
例如,脸书只能用的电子邮件地址注册。edu,所以用户都是来自某些大学的学生。因此,当时的用户认为脸书是自己学校里的网络社区,在封闭的圈子里做网络社交活动。限制注册也是一种监督,这带来了脸书的学生文化。
比如一个平台允许用户发布匿名信息,这个平台就会吸引社会上有负能量的用户,他们都会发布负能量的内容。平台调性消极消极,用户构成偏向于社会中失意群体。
平台的三个要素
构成平台的要素有共性,核心是参与者、价值单位和过滤器。在《平台革命》一书中,给出了平台三要素的公式:
参与者+价值单位+过滤器=核心互动
比如在Aauto Quicker中,参与者是发布和观看视频的人,价值单位是观看视频一次,过滤是指视频的个性化分发。如果这三件事做得好,会带来更多更好的核心互动。
例如,在购物中心,参与者是商家和消费者,价值单位是进行购买,过滤器是地理位置、商家品牌的选择和商家的呈现方式。如果这三件事做得好,会带来更多的消费者互动。
重新描述这三个要素,使其更全面,如下图:
把上图想象成三线结构,说出不同的话:
第一条线是提炼上面提到的平台的三个要素,也谈谈它们之间的关系;
第二条线是平台能提供的工具或服务,主要价值是赋能;
第三行主要讲生产者和消费者的价值单位和需求。
4.什么是好的平台
1.具有系统粘附性
也就是说,如果用户放弃平台A,也意味着放弃B、C、d三种产品或服务,最典型的案例就是苹果。如果放弃使用iPhone,就意味着放弃Apple Watch、AirPods、Apple Music等产品,无形中增加了用户流失的成本。
这个特点不仅出现在用户放弃的负面场景中,也包括了正面的驾驶场景。比如淘宝的88VIP就是父亲带儿子的场景,受益者是优酷、饿了么等品牌。
当平台变得更大时,它将从生态的角度构建所有的收购。JD.COM自己完成交易后,将成立仓储和配送团队,包括支付和金融产品。这些都是生态视角,让这个平台更有竞争力,给用户更多的理由和场景来使用自己。反之,会增加用户自暴自弃的成本。
2.独特的产品和服务
家用游戏机主要有三种:任天堂-Switch、索尼-PlayStation 4和微软-Xbox One。虽然都是游戏机,但都是独一无二的:
开关:携带方便,可切换为手持、平板、主机三种模式进行播放,强调互动性和家庭幸福感的感受;
PlayStation:游戏阵容强大,拥有最专属的游戏和最优秀的游戏;
Xbox One:微软的产品在PC和游戏控制台的联动上有优势。
游戏机是一个平台,它承载的应用是游戏本身。也就是用户不仅需要在主机上花钱,还要不断在游戏上花钱。因此,如果用户想要选择这个平台,就必须提供独特的服务。
回到淘宝的案例,它的一个独特之处就是品类丰富,粒度细,SKU多。当平台发展到这个阶段,商品供给丰富到这个程度,统治力难以撼动。
3.各种各样的角色蜂拥而至
一个好的平台不仅能让双方受益,还能在平台中支撑很多角色,赚钱,这是证明平台实力和生命力的重要特征。
正是因为多个角色都能赚钱,结果才蜂拥而至。平台拿出人力和资源参与培育这个平台是有利可图的。所以,好的平台是马拉的车,不是马拉的车。
以Aauto faster为例,深耕涉及的角色包括个人内容创作者、MCN组织/直播协会、活动/传播提供商、广告代理商、媒体、品牌所有者、实体制造商、行业组织等。这些只是无脑列表,没有逻辑。
只要Aauto faster能让这些角色盈利,也能赋能Aauto faster,促进这个平台的成长。所以这些角色越多,积极性越高,投入的资源越多,说明平台越强大。
4.拥有行业的垂直深度
行业的独特性在于包容性,也就是说平台不太可能对某个行业领域做太多,但一个好的平台可以承载多个行业的垂直和深度需求。
从微博到微信微信官方账号,再到短视频平台,都有一个共同点,那就是可以成为多个行业的营销平台,也就是传播让更多人知道,做好交易转化。这些平台的效率远高于传统媒体。
以旅游业为例,在疫情严重时期,旅游业受到很大冲击,大量导游等从业人员未能收获,短视频平台成为他们可以战斗的阵地。因为旅游业是低频产业,拔草前种草这个环节不能省略。通过短视频平台的营销,不仅景区可以先种草,导游也可以在玩游戏中积累粉丝和经验。
而且,旅游太适合短视频内容,赏心悦目;导游能说会道,也适合直播,也适合摆谱。因此,深度旅游产业可以登陆短视频平台。
以律师为例,随着城市化进程的加快和《民法典》的颁布,人们接触律师的机会越来越多。找律师之前主要靠朋友推荐或者搜索。前者受众太小,而后者会导致头部律师的案件太多,而非头部律师大多没有案件,难以生存和成长。
但短视频平台的分发机制不如搜索的头部效应强,成本可控。只要你愿意学习和尝试,再加上律师自身的天赋特点,做好短视频和直播是很有可能的。
这类行业的深度案例很多,比如卖车、卖房、健身、理财等。,除了旅游和法律,哪个都可以由平台承载。
5.如何做平台
1.如何设定目标
回顾上面提到的平台的三个要素:参与者+价值单位+过滤器=核心交互,所以平台的目标应该包括:
生产者和消费者-参与者,双边或多边角色;
内容或交易数量-价值单位,取决于业务类型;
双边需求过滤器的匹配,例如内容平台的持续时间和社交平台上活跃的朋友/粉丝数量;
信任还是认知——平台被监管,不仅提升了指标,也带来了信任。
平台可以也应该有北极星指标,比如交易平台的GMV、内容平台的DAU/时长、社交平台的活跃好友/粉丝数量等。有了北极星指示器,可以用来拆解各种业务线。这种逻辑与其他类型的产品没有什么不同。
但不同的是,平台的目标必须是几个指标的组合,需要多方考虑,这些指标也是相互制约的。同步升级,再互相牵制,平台就会在理想状态下向好的方向发展。
这里倒过来说,虽然所有指标都要看,但实际上很难让所有指标都得到明显改善。毕竟有相互制约的关系,有按葫芦浮起瓢的现象。比如盲目追求GMV,客户单价高的产品会成为焦点,损失的不仅仅是订单量,实际上满足需求的用户数量变少,长期来看损失会更大。
所以我的观点是,我们在制定目标的时候,也可以明确什么是重点,什么是可以失去的,什么是最大限度可以容忍的。没有损失的目标没有焦点,缺乏方向性。
比如购物中心周围都是有购买能力的年轻人,所以目标是吸引更多22-35岁的受众,40岁以上的用户画像也比较多。玩法是通过进入更多更年轻的品牌和重新装修来实现的。短期可接受的损失是客流量和销售额的减少,收入是消费群体画像结构的调整。
很明显短期内会有这样的损失,损失的金额也可以计算。那么在执行的过程中,重点就很明确,不容易偏离,重点和决心就会很强。相反,如果你想调整结构,就不能失去收入。在真正实施的过程中,你会被纠缠和撕裂。时间周期过去了,你却没有任何结果,这才是最致命的。
2.你主要想上谁
既然平台是双边和多边的,谁是对的?以同样的优先级多管齐下玩肯定是不现实的。
因此,在面对生产者和消费者时,最重要的是肯定前者。从经济学角度看,供给可以驱动消费,也有可能重构消费结构;消费反馈并引导供给。总之,供给和消费是前者驱动后者,后者反作用于前者的关系,所以结论是供给优先。
这不是讨论经济学。以互联网平台为例。招聘平台要先搞企业,内容平台要先搞内容生产者,O2O平台要先搞商家,应用市场要先搞开发者。所有这些案例的共同点是供应应该先做。
首先供应有两个原因:
平台的本质是经济学,供给驱动消费。如上所述,这里就不多说了;
供给侧相对集中,可以捕捉;消费端分散,只能靠供给吸引。
从现有互联网平台的人力分布来看,大部分也投资在供给端,供给端的产品、运营、业务BD绝对占多数。
3.如何提高匹配效率
首先,供求关系是动态不平衡的。这一观点来自美团高级副总裁张川的文章。
供需动态不平衡,平台有价值。有鉴于此,张川的例子是:当用户交易时,他们很少在固定的时间在商店购买固定的产品,用户也很少同时从同一个司机那里得到同一辆车。
所以不匹配那么多是正常的,也是正确的。也是因为有动力,所以平台才有活力,和跑100米是一样的状态。
其次,建立供大于求的平台。
举个上面提到的例子,如果你想从头开始建一个招聘网站,先做B端或者C端,也就是先做招聘人员或者求职者。你只能从中选择一个。理论上没有同步实践。
看起来是鸡对蛋,蛋对鸡的问题,其实不是。答案肯定是先搞B端招聘,先供货。
从常规的角度来看,当面对这样的供需选择时,我们应该先搞供给。从具体情况来看,B端招聘比较容易做,因为他们就在那里,可以一个一个敲。求职者的身份是隐藏的,不会写在脸上。
在多大程度上获得供应?从定性和非定量的角度来看,供给远远大于需求。这个平台只能建立,因为需要提供给用户选择空,否则平台会死。
美团外卖是先拿到货源,也就是商家。只要有足够多的商家,消费者就会在空之间进行选择,从而提高满意度。
饲料产品也是如此。每个人都在为ctr而战。首先,在这个“ctr”有价值之前,必须有足够和充足的供应。
除了优化算法,我们还可以标准化服务和标准化内容。
说到匹配效率,肯定是产品或服务的标准化程度越高,匹配效率越高。比如电商平台做3C和书,都是高度标准化的产品。在平台初期选择这样的类别比较容易。
问题是不是所有的商品和服务都可以标准化,比如内容平台的服务如何标准化;而平台也需要提供多元化的供给来满足用户的需求。比如O2O平台要有足够的商家。
如果我们面对的是非标准的产品或服务,平台能做的就是间接标准化,可以从规则制定或操作指导等方面来实现。
比如58提供的小时服务,有不同的需求和要求。而且小时工自身情况不同,属于非标产品。间接标准化就是规范小时工的分类、介绍、服务特点和接受方式,力求让用户觉得“虽然每次都不是同一个人,但体验是相似的”,这是平台的强大之处。
比如对于短视频平台来说,内容的多样性其实是一个优势,这主要是依靠算法进行分发和与内容消费者的连接。但由于内容分类粒度过细,用户社区过于复杂,在局部分发时很难达到最优状态。
平台能做的就是对内容进行细致的标记和分类,同时提炼出不同分类下的内容生产范式,告诉生产者这样的内容更受欢迎。这样的内容范式,绝对不是从细节到剧本台词,而是从内容类型、主题角度、本质要素。这些点是平台从很多内容中提炼出来的,有主观成分。
6.平台的本质是什么
在思考平台的本质时,有两个可供选择的答案:生态系统和经济学。我认为是后者,即平台的本质是经济学。
生态系统的概念是指自然界中/在这个统一的整体中,生物与环境相互影响、相互制约,在一定时期内处于相对稳定的动态平衡状态。
这里有两个要点:
生态系统中的生物是相互影响、相互依存的,关系是N对N的多对多;
生态系统追求动态平衡,这是生态系统的良性状态;
经济概念是人们生产、流通、分配和消费一切物质和精神物质的总称。在这个动态的整体中,生产是基础,消费是终点。
在经济概念中,主要作用只有生产和消费,经济循环也是在这两者中进行的。也就是说,A对B是前提,是相互依存的。
回头看看平台的特点。平台是双边的,它的主要角色是生产者和消费者,它追求动态失衡,所以平台的本质是经济学,或者更接近经济学。
平台的本质是经济学。知道这些有什么用?运营管理一个平台,要学习经济学,找规律的东西,运用到工作中。
经济学讲的是生产和消费,即平台中产品或服务的生产者和消费者;
经济学中的分配是平台中的激励制度或货币制度;
经济学的循环是平台的过滤器或分配器;
经济学讲的是宏观调控,也就是平台的规则和治理,也就是人工干预的手段。
因此,在研究平台游戏时,我们应该深入研究经济学,并从中找到规律,从而为平台赋能。这个话题太大了,不能从这里开始。
写在后面:在日常工作中,我会找出可以开发和深度探索的共性问题,与大家分享。如果你喜欢这个系列,请分享给朋友或者身边的人。
#专栏作家#
韩旭,微信微信官方账号:跑狗工作日记,大家都是产品经理专栏作家。原猫眼电影产品运营专家创业时经历了0-1的艰辛,在百度为大量用户策划了游戏玩法。他工作了10年,专注于互联网运营,包括产品运营、用户运营、社区运营和UGC运营。
本文由大家作为产品经理原创发布,未经许可不得转载。
标题图来自Unsplash,基于CC0协议