王牌只要玩久了就可以玩。总是有很多人说王牌说得很差。个人觉得没必要。真的,想上学就去上学,不上学就去上学,只要你愿意去上学,然后你就有时间去上学。
反映实力的不是段位,而是kd和场均伤害。如果要和队友配合,人的素质甚至性格,我个人觉得这些比段位有用多了。如果kd太低,你会经常失去意识,也就是说你会坑队友,或者放慢脚步,耽误双腿,在团队中起到反作用。当然,kd越漂亮越好,但是为了展示自己的实力,我个人认为强行抬高传球线并不是一个好的操作。
王牌,以及皇冠的一部分,跟下面不同,就是对面一般都是会玩,懂游戏的玩家。低端局玩的时候很放心,就算对面先看到我,他们也杀不死我。很多人都是小白,不会拿枪,把枪压得稀烂,没有意识。也有一堆玩游戏聊天躺着的女玩家,还有一堆不懂术语的小学生。王牌局跟炸鱼塘不一样。两队一碰面,两边的枪线立刻打开,各个角度都排好了。你知道你对面的技能,你对面也有小聪明。王牌局靠的是真刀真枪的功夫,不会出现乱套的情况,不会有铁棍冲出去送人头,不会等着趴在地上,更不会有梭子过来的时候中风。想都别想对面这些铂金钻石的常规操作。所以,频繁的鱼塘会毒害人的意识。
第一次打王牌的时候很兴奋,世界上的球队都觉得有点骄傲。但是后来我习惯了每个赛季都打王牌。
那么长期做王牌是什么体验呢?很简单。当你真的以王牌心态玩鸡的时候,游戏就从社交变成了真正的竞争。但是当你的团队成员一个个成为王牌的时候,真正让你在这场比赛中开心的事情就会减少到两点:击败对手和吃鸡。这是你心态的变化。
体验的改变更简单:队友比对手更能毁掉你的游戏体验。你变得对队友要求极高。所以当你成为王牌团队的一员,做好队友比做好团队成员更重要。做好队友最基本最简单的要求就是不要突然死亡。
当你的队友一个个倒下,即使你实力超群,那又如何?明明四个人坚守阵地,结果一个莫名其妙摔倒,一个人去拉。结果,四名肌肉发达的男子被发现用机枪驾驶暴力摩托车。你觉得这是谁的锅?不要说没用,谁先死。当然,没有人知道人们会在野外遇到哪里。我说的是住房面积。一个建筑最大的功能就是只要一个人驻守就能覆盖很广的范围。只要对面知道你楼里有人,就不敢贸然进攻。建筑可以让你战无不胜。结果,你看着手里的八倍AWM,觉得这就是你作为狙击手的使命。探头从窗户里出来,被撞倒了。在下一分钟,如上所述,整个团队都死了。
记住,你的生活不是你的,而是你的。