英特尔还能从14纳米架构牙膏中挤出多少?出乎意料的是,有很多答案,尤其是当其10纳米工艺的开发没有如期进行的时候。用了6年同样的技术,用了5年同样的架构,这一代最新的桌面处理器还是可以尝试做一些改变的。最值得注意的是更薄的芯片STIM,它有助于提高导热性,并在其顶级CPU: Core I9-10900 K上将时钟提升到5.3GHz,但是,当您运行基准测试并将其与市场上的其他处理器进行比较时,很明显英特尔已经达到了14nm的极限。经过这么长时间的努力,英特尔要想和AMD竞争,确实需要想办法改用更小的晶体管架构。
英特尔在过去6年中一直使用相同的14纳米工艺。在此期间,AMD的桌面处理器取得了很大的进步,尤其是在时钟速度和内核数量上有所提升,同时转向了7nm工艺。目前普遍认为英特尔对于游戏等单核应用还是有更好的处理器,而AMD对于3D渲染等多核任务则有更好的处理器。但AMD仍在努力制造可靠稳定的游戏CPU。尤其是第三代Ryzens,采用同样的显卡,性能与英特尔的处理器相当。此外,AMD通常更便宜,因此其整体价值高于英特尔的CPU,但这也取决于型号和您需要特定CPU的目的。
尽管英特尔可能在单核性能方面表现出色。英特尔还推出了其酷睿i5-10600K,以其262美元的价格和性能来看,购买起来还是比较合理的。它配备了高达4.8GHz的加速时钟,但通常可以达到4.9GHz的速度,在测试中,Core i9-10900K的最高速度为5.0GHz即使使用英特尔的Thermal Velocity Boost和Turbo Boost max技术,这些技术也可以在较低的核心温度下暂时提高处理器100-200MHz。
但是无论你选择高端解决方案还是中端解决方案,因为英特尔重新设计了主板插槽,你需要付出更多的钱来购买新的主板。对于大多数人来说,这是一个不可接受的事实,因为14nm的发展即将结束,7nm的新技术也即将到来。相对来说,给酷睿i5-10600K买一块新主板是合理的,因为它可以获得恒定的1080p超级游戏性能。不过,如果你是发烧友,想把每一帧都提升到极致,多四核的酷睿i9-10900K也是一个选择,但它的成本是中端酷睿i5的两倍。
从科技博主乔安娜·奈利乌斯的测试结果中,我们可以理解为什么难以打动英特尔最新的高端CPU。测试平台包括RTX 2080 Ti,华硕ROG Maximus XII Extreme,g . SkillTrident Z Royal 16gb DDR 4-3600,三星970 Evo NVMe M.2 SSD 500GB,Seasonic Focus GX-1000,以及用于散热的Corsair H150i Pro RGB 360mm。
有一点我们可以直观地注意到,两个处理器都保持在低温状态。在负载下,温度一般在70-75℃之间。当然,这是以使用巨大的冷却器为前提的,但这似乎支持了英特尔的说法,即更薄的芯片STIM确实可以提高散热性能。但是它的功耗从来没有超过250W,没有达到之前传闻的功耗高达330W,不过这也可能是测试中性能比较弱的原因:功率不够,虽然330W是一个非常高的功耗,大多数人也不会设计一台PC来维持这种强度的能耗。
还有一个问题是,i9-10900K的核心频率在测试中从未达到5.3GHz,即使测试人员根据英特尔的建议将冷却方案从Notcua的NH-D15改为Corsair的H150i Pro RGB 360mm,或将风冷改为集成液冷。那么似乎即使是H150i也不足以降低温度,所以需要进一步优化,让Thermal Velocity Boost和Turbo Boost Max技术发挥作用。
在转码和3D渲染时间方面,锐龙9 3900X也超过了Core i9-10900K。AMD处理器在264.2秒内将4K视频转换为1080p,而英特尔处理器在360秒内将同一视频转换为1080p。这种差异也存在于Blender的3D渲染中。锐龙9 3900X渲染3D图像需要158.2秒,而Core i9-10900K渲染同样的图像需要279秒。
这并不奇怪,因为锐龙9 3900X是12核/24线程处理器,而酷睿i9-10900K是10核/20线程处理器,AMD更擅长处理多核工作负载。令人惊讶的是,酷睿i9 -10900K的性能并没有超过它的前身——拥有8核16线程的酷睿i9 -9900K。测试人员联系了英特尔,但遗憾的是,目前还没有确定的答案。这两个测试平台的规格是一样的,只是主板不同。测试人员使用的主板有可能无法处理Core i9 -9900K所需的电量,但不确定这是否是问题所在,因为华硕ROG Maximus XII Extreme应该可以做到这一点。
Core i9 -9900K在351秒内转换了4K视频,并在231秒内渲染了相同的3D图像。
但是在Geekbench 4中,9900K的多核得分是33912,远低于10900K的37650。在单核性能上,9900K略优于10900K,6109优于6015。
虽然10900K的加速时钟高达5.3GHz,但实际测试物种从未达到这个值,只是偶尔达到5.0GHz的峰值,但即使启用AI优化,我也能看到4.8-4.9GHz的速度,这意味着在每核基础上,从上一代CPU到下一代CPU没有太大的增强。有了两个额外的内核,10900K显然提供了比9900K更好的多核处理能力,但这并不能解释为什么9900K在Blender和手刹上优于10900K。
根据这些基准测试,Core i9-10900K在多核工作负载方面无法击败锐龙9 3900X。Core i9-10900K在Geekbench 4中获得了可观的37650分,而锐龙9 3900X以39850分超越了它。
相比AMD的5981和Ryzen9的5376,英特尔的单核性能依然无与伦比。在《文明6》这样的游戏中,锐龙的AI回合时间是9.08 ms,而英特尔的AI回合时间是6.4 ms,但是回到Core i9 -9900K,它在《文明6》中的速度稍慢,为6.9 ms
就连酷睿i5-10600K的文明6的《6》AI跃迁结果也和这两个酷睿i9相似:6.5毫秒。在Geekbench 4中,它的单核得分为5836,与两者相差不远,但在多核工作负载中要慢得多——这对于6核/12线程处理器来说并不奇怪。
然后是游戏表现。从价格和性价比来看,酷睿i5-10600K确实是你能买到的最好的中端CPU之一。与《古墓丽影》中的Core i9-9900K相比,每秒帧数差不到5,在《远哭5》中的表现也差不多。以RTX 2080 Ti为例,i5-10600K在大多数游戏中甚至可以达到平均至少60帧的4K超高画质。
大部分游戏中,Core i9-10900K比同GPU的i5-10600K多10-15帧左右,除了《全面战争:战锤2》之外,其他游戏都超过了130帧。毫无疑问,如果你想要绝对最好的游戏性能,你会选择i9-10900K。但是它的性价比没有酷睿i5-10600K大,因为它的性价比相比i5-10600K略有提升,但是功耗要高很多。
抛开i9-10900K作为核心处理器的疑惑和未解决的问题,每一代英特尔都可以打造一款看似可以接受的“牙膏”,即便是在同一个14nm处理器上。它们在多大程度上值得升级或放入你的下一台设备,取决于你希望你的PC做什么,当然,前提是你愿意花多少钱。
如果不需要多核工作负载,酷睿i5-10600K可以胜任所有基础应用,即使没有RTX 2080 Ti,通过RTX 2060 Super这样的显卡,依然可以获得超过1080p的超强性能。你在CPU上省下来的钱可以用在GPU上。总的来说,Core i9-10900K可以说是一款面向少数群体的CPU,其价值取向不太适合普通人。
同时考虑到明年英特尔要转向新技术,确实不值得买酷睿i9-10900K,因为更像是通过改进上一代14nm技术得到一个CPU。如果真的需要的话,酷睿i5-10600 k是一个不错的选择,但是由于AMD的下一代锐龙处理器预计会在今年晚些时候推出,而英特尔明年会将其CPU转移到更小的进程,等待明年的新产品可能是一个更好的选择。