军人刷血是老话题了。当他们打开衣服后不久,黄金价格更高时,它曾经很受欢迎。那么,在BWL级的设备支持下,当前价格水平的效率和利润几何是怎样的?本期,我们就来测试一下。
驱逐舰只有37级,只有130 DPH,比单手黑龙爪还低。我们只看重它的特效。
敷个+8磨刀石干干,第一波保守只拉了4个怪物。
特效所有攻击都是触发的,但是完全看脸。有时候第一刀出来,有时候半天不出来。可以用断肌或者出血来骗触发,但是感觉没必要。只需对抗正常的嗜血和旋风。
伤害方面,3秒一跳持续9秒,无暴力2300击,无暴力5600击,不差也不差。
人开车后不能动,但可以被任何技能的释放引导,包括暴怒和血腥暴怒。所以第一次转身的时候不要接旋风,不然这个特效就浪费了。
玩了四人组之后,血量会变红,心跳会在没有特效的情况下播放,会有一种特别缺乏愤怒的感觉。驱逐舰攻击缓慢缓慢,修刀不方便。人类怪物喜欢逃跑,这大大影响了转身的效率。他们一个个肌肉断裂,浪费愤怒。
关键是要抓住破坏者。根本打不过的怪物太多,吸血效率也不好。即使有挫折和雷声,三个以上的怪物也会很快失血。尴尬的是,汪达尔人没有AOE天花板,也就是说,他们需要哆啦a梦高效。也许打一个低级副本怪物可以让它有用,否则它不如正常的双持,而且它要靠旋风劈和顺劈这两个AOE。
以下是破坏者的10分钟农场等级。一共25个陌生的,难民级别的。
总结:毁灭者是垃圾,特效概率感人,除非战士能像骑盾一样抵抗,否则指望它奇怪简直是痴人说梦。
二、正常的双持怪
现在,我们穿上普通的双臂武器组合,黑龙爪+龙牙刃,并戴上英雄卡饰品,测试其砍杀怪物的效率。
换武器,攻击,愤怒,吸血。一次拉5个以上不成问题,有时候还能把血吸回来。英雄卡的回血效果甚至超过嗜血。
考虑到旋风斩上限为4,持续打4个怪物效率最高。如果主人拿着高DPH的慢速武器,他会在生气的时候用它来战斗向前劈。
只玩教堂怪物比较容易,因为房间小,逃跑的怪物会帮忙拉怪物,保证AOE的数量,节省时间。在没有生存压力的情况下,你可以站着不动,始终不间断地围绕4个怪物战斗。
BOSS装备值点钱。如果只杀教会怪和两个BOSS,从进学校到杀男女大概需要12分钟。
下图是18分钟的Farm数据,砍了72个怪物,打死BOSS两次。因为玩法生疏,打断,比正常效率低很多,但比毁灭者好很多。
玩血腥怪物没有细节。拉起四只手,挫败野心和雷霆,尽快保住嗜血CD。常规战斗姿势,劈泻怒气,每10秒斩暴旋风。BOSS杀人很快,但是开无敌是浪费时间。
下图是一次旅行的收获。过去有穿绿衣服练小号的需求,或者练魔术的人,但是现在基本上只有NPC可以卖。还有低档的布料,除了羊毛就不值钱了。我不能蛊惑自己,也不能分解材料赚钱。所以,所有的收入都是插件统计的物品价值,18分钟10克,1小时30多克。连修理费都赚不到...
如果你戴着刷子BOSS,或者低贱的推销自己,也许小号就可以。但是有了这个时间,在暮光营写信不是更好吗?
那么,本期士兵金钱测试就结束了,下一期将揭晓:提尔之手。
文本:墨迹
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