序
电影设计师
《沙丘》是弗兰克·赫伯特在1965年创作的一部经典科幻小说,被大卫·林奇改编成同名电影,但却成了林奇永远不会再提起的失败之作。今年,这部小说将再次搬上大银幕,成为2020年最受期待的电影之一。
小说创作背景
《沙丘》处于美国科幻黄金时代的中后期,至今已有半个世纪。在黄金时代,科技在Ad Astra如火如荼地腾飞,阿西莫夫的《银河帝国》三巨头之一,很好地代表了那个时代的科幻基调:“千万年后,地球、银河各处的人、银河各处的旅行等等……”,而《沙丘》的背景也是“人类遍布宇宙”的时代。
当时原著小说的粉丝、林奇作品的粉丝、评论家对这部小说的反响并不好。罗杰·艾伯特称这部电影是一个巨大的混乱,一部不可理解的、丑陋的、无组织的和无意义的电影,这是历史上最令人困惑的戏剧之一。
▲大卫·林奇“沙丘”概念图
▲大卫·林奇版《沙丘》剧照
拍摄的准备时间充足,比其他剧组要多得多。每个部门在拍摄前两年左右开始制作各种模型、道具和服装。
团队需要找到适合拍摄的沙漠,在全球范围内制定了近20个拍摄方案,包括意大利、摩洛哥、英国等。
▲大卫·林奇“沙丘”概念图
电影里有很多特效镜头。如果今天把它们放进去,它们将被数字技术终结。但在当时,特效艺术家制作了许多模型实体来拍摄,以达到真正的机械效果。
沙漠中的一些场景实际上是用微型模型拍摄的。为了保持观赏比,相机里的沙子其实是一些微小的玻璃球,沙丘里的昆虫是模型。同时采用了当时突破性的高速摄影。
▲大卫·林奇“沙丘”概念图
作者赫伯特在他的原著中写道:因为没有水,整个伊拉克人看不到蓝天空。所以剧组不能直接外景拍摄,要保证田空的取景可以后期更换。
《沙丘》是一个活在读者心中的故事。它最初的世界观极其宏大,叙事结构有很多层次。赫伯特从零开始构建的整个世界,在每个读者眼里都会有不同的解读。一旦被形象化,受到影片时长的限制,大量的细节和形象不符是不可避免的,原著中很多配角和支线剧情被省略,影片不够清晰完整,甚至支离破碎。
▲大卫·林奇版《沙丘》中的保罗·崔迪
也有人提到,电影中最“非森林”的东西就是它不是发生在人身边的故事。这是一个完整的星系,林奇本人没有最终的剪辑权,在制作上也越来越妥协,导致失败。
随后
在接下来的二十年里,沙丘被灰尘封住了。其开创性的手法和设定被无数好莱坞科幻大片借鉴,超前的理念几乎影响了后来所有的科幻导演。
雷德利·斯科特发起了原本属于佐·杜洛夫的团队,四年后吉格和奥班农共同创作了科幻经典《异形》;
由Mobis手绘镜组成的长镜头,成为“超时空接触”的经典场景;
还有《银翼杀手》、《终结者》、《黑客帝国》...都不受它的影响。
技术+故事一直是好莱坞科幻电影的两大基本元素,而Dunes在技术上领先时代,在故事上逃离时代。
让我们期待2020年底对《沙丘》的重新解读。
编辑/魏