一方面,我承认亵渎炉石第一张牌的称号。另一方面,因为他是炉石的第一张牌,大家都知道如何防止亵渎。在对面几次被亵渎后,我放弃了这座建筑。
◆蛛网领主
我不否认我被这张牌打到了自闭症,我也承认他在对抗大坏蛋的神秘方法中起到了关键作用,以及在雷诺上打宇宙牧羊人的局限性,但我想解释一下,这也太打断我自己的节奏了。1点的攻击力对对面血量威胁不大,4点的血量更是难以送走。如果对方选择不处理,会大大打断他下一轮的节奏。
◆铁钩捕食者
477虽然很适合黑眼卡组,但是7-7的数字会被巨人浪费掉,没有我们浪费的4分费用。所以选择放弃。
◆火焰之雨
自残费和黑眼回复费已经合格。与魂火、抛笔矮人等卡牌相比,火雨可以给卡组更润滑的操作体验和上限;火雨不仅可以清理大量海军盗贼的海盗频率,还可以打掉抛笔gnome、kobold librarian等卡牌,解放格子下的巨人,实现更高的爆发,在环境快破、控制太多的时候特别有用。不过我没有带,是因为卡位紧,卡组稳定性更高,但不否认是好卡。
◆拉法姆的诅咒
它不仅可以在黑眼操作后补充2点法力点,还可以用冰箱斩杀神秘法。作为法术,也可以配合抛笔侏儒使用。这是一个非常高质量和新颖的构造,但是2对2的战斗还是有点欠缺,所以我没有携带。
◆终极随从+火焰小鬼
我们不弃牌,也没有高质量的恶魔,所以我们伟大的终极追随者无法生产出好东西,燃烧的小鬼会干扰感知恶魔的稳定性,还会抽黑眼睛,所以我们选择放弃。
◆实力的代价
一张可以完全进入建筑的卡片可以代替魂火作为杀戮手段,还可以配合暗影烈焰重返领域。但是,它本身不能翻墙,必须在场上有追随者,这让我选择了灵魂之火
●卡保留方案和博弈分析
首先说说正常情况下的留卡方案——除了黑眼只能保留121狗头人和感知恶魔外,一切都空没有黑眼。如果你有黑眼睛,可以考虑起死回生,旅游指南等。你可以提前想好你之前费用的玩法,决定其他牌是否留下。如果你已经看到了黑眼,那就去找1、2费的节奏卡和可以提前启动的卡,比如快速移动的引导死人复活。
◆博弈分析
大部分是神秘方法,少数是奇迹方法或宇宙任务方法
神秘方法
大劣势是相互对抗的,但我们也不是没有赢分。首先要明确两点:1。对面的场景肯定比我们的小很多。2.对方以直接伤害杀死我们而获胜。所以,我们的制胜点,就是能活一轮血,对面没有冰箱。虽然很难,但也不是不可能。
奇迹法,宇宙使命法
82场比赛,说实话,我还没输过这场比赛
大图:即使没有黑眼睛,我们也能赢。考虑我们是否应该留着巨人与Seb合作来碾压他。
他们中的大多数是黑眼睛,一些折叠卡,并看到了模块化技术
黑眼圈手术
内战是我玩的最多的游戏,不过不用担心,我们卡组在内战中有很大的优势。因为我们带着两把扫帚,即使从对面后面出发,也能获得场面优势。同时暗影烈焰还可以对付对面的巨人连击,灵魂炸弹可以轻松解决对面的黑眼。
大图:我们能开始下一轮吗?要我给他一点萨布卡吗?
额外卡片:灵魂炸弹
弃卡
好了,取胜的关键不再是我方,而是对方是否消耗了足够的寿命。
大图:我们只需要做好防冲击或杀魂火的工作。
额外卡片:灵魂炸弹,用来对付小骑士。
模块化
这个游戏巨头是关键,巨头是否在场起着决定性的作用。我曾经玩过对面的3费跳币空灵,我大胆的解了空灵,结果出来是857,但是被下一轮双巨和扫把回场喊杀的黑眼给打了。
大图:对面卡解决方案是什么?亵渎和黑暗的天空,如果我战斗224,恶魔会被黑暗的天空白白吃掉吗?
巨化快速进攻德国
我只遇到了几个菊花快攻的美德。即使对面的菊花以3-3包的代价开始,也是被我的0费红石扫帚成功还田。对面连续射击的两个214蛛网领主只有一个输掉了比赛,其他情况下他们轻松获胜。
大图:对面手里有张被压制了很久的牌。是凶猛咆哮吗?虽然有嘲讽,但是血量太低了。他有可能偷活根鸡吗?
额外卡片:保留一个灵魂炸弹,防止自己被214卡死
甚至sa
连卡组都比我们慢,比我们小,不能退化成红石。肉巨人退化成7不一定比巨人便宜。我退化成了炎性损伤,但我用一个新的巨人赢了。连萨最大的问题是他从来没有检查过,我们可以用巨人和扫帚来处理他的场景。
大图:这里打太多1血生物合理吗?对面可能有漩涡入口。如果他赢了我两个2和6,他会杀了我吗?
海军小偷&古怪的小偷
46.开启游戏最大的问题就是现在所有的海军盗贼都带着刺骨的阴影偷鸡宰鸡。我们需要找准时机用大大小小的布封住对手,但不能放弃自己的戏份。
额外预留卡:考虑预留2-4个嘲讽恶魔,保证站内2费。
无限战争
64开,无限战争是这个版本非常特殊的卡组,舍弃了很多后期的组件甚至是导演,依靠优质的随从和武器来发挥节奏和耐力——这显然对黑眼圈手术不利,但仍然不影响黑眼圈手术。无限战争是一个局部优势游戏。
首先,无限战争虽然以众多卡牌解决方案著称,但真正能影响我们攻击的卡牌大多都很重:烧不动巨人的队长和刀锋风暴,小频率就能轻松击倒的蛋盾,花费太多的破甲乱战都不会对我们造成真正的威胁,唯一能完美解决游戏的导演巴罗夫的魔王连击也太理想化了,这在卡牌通关效率极差的无限战争中更是一个梦想。所以虽然看起来无限战控场很强大,但实际战斗对面的操作空却很小。有了锁费和大量连击,大部分正常的无限战斗都会被我们拿下。
大图:如果对面手里有1+3,我的二巨头留在手里比打出去好吗?
宇宙畜牧业
说实话,我对这场比赛的胜率非常困惑。自己玩宇宙牧的胜率还不错,但是上个月名单一的小星星玻璃用宇宙牧代替了黑眼术。与其商量后,暂定胜率为55。关键在于黑眼术能否同时得到Seb和射杀Seb巨人。
大图:他下一轮5元,我可以用小塞子来防暴民。或者是7费尖叫,6费龙息药水,另外我是泽布巨人,他可能有懒光波生存。
其他游戏不分析,因为游戏数量太少。有想法可以交流,可以在评论区畅所欲言。
低细节处理
实战中常见的作战误区与更好的作战教学
黑眼的效果是恢复,不是增益,所以在你法力水晶满的时候不要玩自残卡,会造成费用溢出,这是新手最常见的操作错误。
贪婪,想着攒一波5费,4费的时候再开始显然可以做一波超扩,你早一轮开始,即使场面没有下一轮大,对整个游戏也会更有利。
扫帚的使用不够灵活:当我们手里有扫帚,死人复活,墓地里只有一个随从时,我们希望用扫帚配合低成本的巨人重返赛场,但我们苦于自己的巨人没有减少更多的开支,但如果先自残,开支就会溢出来。这个时候我们可以先把扫帚送出去,然后带回来和再次降费的巨头合作。
在场景已经被杀的情况下继续倾注手资源,如果对手在下一回合打出死亡灾难这样的团解,会造成我们的费用差距,这是不可取的。
如果你有什么想补充的,请在评论区补充。
●结论
其实黑眼圈有点难上手。你不仅需要对每张牌有深刻的理解,还需要把握整个游戏的大局。通过增加游戏次数,肯定可以找到更好的玩法,可以明显提高胜率。一个玩过数千种黑眼技的宇宙牧羊人和一个刚开始玩黑眼技的玩家,在同一时间面对同一个人时,会有不同的结果。只有不断的练习,不断的熟练度,才能发挥出整套牌的真正实力。
●谢谢
感谢团队的馒头,幼稚又没染。感谢您的支持和帮助;感谢肖,感谢黑岩射手等前辈的交流和指导。
额外的鸡蛋