王者荣耀最新消息 王者荣耀:觉醒之战即将回归 多名英雄加入 技能既然由玩家定

栏目:旅游 2021-09-25 02:06:14
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大家好!我是Banlangen,定期更新一些大家喜欢的王者荣耀和英雄漫画的最新消息。

不知道大家还记不记得2019年12月在王者荣耀推出的最新游戏《觉醒之战》。

这将大大提升所有英雄的技能,比如:后代的大招可以控制方向,敦山使用大招时可以移动等。不仅仅是一种操作享受,在玩的时候也是一场视觉盛宴,所以这款游戏受到了很多玩家的喜爱,最近王者荣耀正式发布了一条与觉醒战争密切相关的消息。

根据王者官方发布的最新消息,估计觉醒之战会在1月底或者春节期间开打,梅田会在觉醒之战中加入更多的英雄供大家使用。其中有两个英雄已经确认会加入,分别是嬴政和李元芳,这两个英雄的技能设计会通过玩家的提交来进行。必须说,梅田给了每个人一个设计自己英雄的机会。

参加“觉醒战技共创”活动主要分为两个阶段。第一阶段是玩家的提交阶段,需要按照一定的格式和要求提交,第二阶段是评测阶段,20个作品将脱颖而出,拿到嬴政的皮肤——暗夜公子或者李元芳。

赛事公告一出来,很多选手都积极参加。让我们来看看玩家们对这两位英雄的技能设计有什么奇思妙想。

嬴政对技能设计的贡献

一、入选英雄:嬴政

对核心打法的理解:普通攻击和大招造成的高魔法伤害,使得嬴政的清线能力强,支援快,但是不需要制造的技能并不是特别容易命中敌人。

技能说明:一技能:增加范围或不改变。

二技能:增加护盾值或者移动速度让嬴政的自我保护能力更强。

三技能:增加技能宽度和持续时间。

普通攻击:必须赢,这可以给嬴政玩家更多的游戏思路。

这是目前点赞最多的贡献之一,但不得不说还是平平无奇,我觉得不适合《觉醒之战》的混乱局面。

二、入选英雄:嬴政

核心玩法理解:前期通过普通攻击、一二技能伤害、速度加成压制敌人,建立前期优势。依靠大招的超远程伤害能力消耗或收割对手

设计理念

1.被动强化:嬴政五次命中同一个敌人后会造成10%减速,持续五秒,最多可以叠加三层

2.两个技能增加排斥效果

3.大招强化:大招可以穿透敌人,每一剑穿透敌人的伤害降低30%,最低降低到40%

大招可以穿透敌人,真的很硬,盾山会很惨。

三.嬴政

1.大移动开放状态下的超远距离消费与收获

2.一技能对敌人减速,另一技能自身加速,可以让嬴政拥有更强的敏捷,使大招对敌人命中次数更多。

3.在cd或蓝量真理空时期,通过普攻的强势增益和穿透效果,也可以为嬴政提升自保能力和清线能力。

大招增益效果:大招冷却时间会减少。嬴政的大招开了以后还会继续存在。大招开启时,嬴政每秒会消耗一定的蓝量。当蓝量耗尽或玩家两次点击大招时,嬴政的大招将结束,进入冷却状态。

作为嬴政输出的核心技能,即便是后期的嬴政,也只会在大招冷却结束后才会参战。基于此,再加上嬴政“天地唯我独尊”的特点,嬴政的大招处于持续开放的状态,使得嬴政加强了参演代表团和助阵的机会,也使得嬴政在其他英雄都有强力补强的大环境中有更多的出场机会,从而避免了大招出招时勇武、大招犯规的情况。

同时,在大招连续开启的状态下,辅助敌方一两个技能的减速和自加速,也可以让嬴政保持原有的技能连续移动机制,而不会单方面增强一个技能,导致其他技能使用频率降低,或者强化所有技能都会对嬴政的打法造成很大的改变。

此外,大招开启时蓝量会持续消耗。为强化技能设置这个限制也会让敌人有更多的反制措施空。同时,在消耗蓝量的嬴政中,最好还是利用普攻原有的增强效果,才能挺过真空期。

这是我认为最好的设计理念之一。虽然大招一直存在,听起来有点不正常,但是受到蓝条的限制。不得不说我觉得真的很适合《觉醒》这种英雄技能都变态的游戏。你怎么想呢?

李元芳对技能设计的贡献

一.李元芳

被动寻敌,二技能追击或逃跑,一技能核心输出,大招控制,所有招数都逃不出著名的飞镖!

1.被动“间谍监听”无CD面对敌方英雄时,移动速度提升5%,敌方移动速度降低5%,无法进入隐藏状态

2.一技能“谍影重重”标记上限提高到6级,爆炸后CD立即重置,同时接触标记或标记爆炸造成的伤害,被伤害的英雄附带标记。

3.二技能“刃遁”使用该技能后,持续衰减的物理抗性提升90%,持续6秒。

4.大招“无刃风”速度翻倍,暗印速度翻倍。如果敌方英雄有额外标记,则视为6层标记引爆并附加新标记;如果没有标记,将被视为3层标记引爆,带有附加标记。最后,当飞轮爆炸时,受伤的英雄将以7.5%的概率死亡。

被动免CD、自加速、敌人减速确实是个好主意,大招伤害翻倍也适合这款游戏。

二、入选英雄:李元芳

对核心玩法的理解:一技能标记,大招减速救人,二技能可遇眩晕、追击或逃跑,一技能爆炸收割。

一技能:放出六个飞镖,分上下两层,一上三下。一层在普攻下爆炸,二层在普攻下爆炸。第二层爆炸,有杀戮效果。

第二个技巧:增加地裂缝的宽度或者改成三个。当敌方英雄触碰到地裂,会被禁锢一秒,无法移动,可以攻击。

三技能:范围扩大,半径变成二技能的距离。李元芳的两个技能中有一个可以直接从边缘进入中心,李元芳在三个技能的中心可以获得30%的伤害减免。

最有特点的就是大招范围的扩大,类似觉醒后的大招,也是视觉盛宴。

三.李元芳

1.核心技能是技能,叠加印记可以造成巨大的aoe伤害

2.两种技能为他们提供了一定的生存环境

3.大招有叠加标记和阻断路线的功能

正常游戏中,对一技能爆炸范围的感知不强,多在单点爆破觉醒后使用。一个技能在距离内最多可以标记三个目标,爆炸范围增加。

第二个技能的cd缩短,第一个技能标记的叠加可以像第三个技能一样进行。

三个技能得到两次换位置的机会。

被动cd减半,射程增加50%

这是我最喜欢的一个。一技能标记多个敌人,大招可以改变位置。虽然有些变态,但玩起来一定很过瘾。