tbc猎人天赋 魔兽世界TBC怀旧服猎人大型攻略 70级兽王极限输出手法天赋详解

栏目:国内 2021-09-16 19:34:08
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TBC中猎人怀旧服全方位完善,从60级变成70级最强DPS。首先说说职业变化。第一个重要的变化是最小射击距离从8码减少到5码,这意味着60年代的盲点不再存在。经常玩猎人的兄弟可能知道,60年代的猎人近战攻击范围是5码,而远程攻击范围内的最小距离是8码。所以猎人5码到8码的所有技能都无法被攻击,形成盲点。多主将在PVP期间使用这个区域与猎人战斗。现在,最小攻击距离的减少意味着技能可以覆盖所有区域,这不仅弥补了PVP中的缺陷,也大大提升了PVE。在很多场景中,不再需要频繁移动,还可以和怪物战斗。

第二个变化陷阱可以在战斗中施放。在60级,它需要配合feign死亡。如果被抵制,就不能释放。现在这个问题已经完美解决了。需要注意的是,从陷阱放下的那一刻到陷阱生效的时间会有2秒的延迟。掌握预付款金额很有必要。在副本中,猎人可以使用冰冻陷阱和冰霜陷阱更方便地控制怪物,爆炸陷阱将成为常见的AOE方法。

第三个变化宠物增加了史诗等级。第一,宠物将享受猎人本体的属性加成,大概是30%耐力,35%护甲,40%法术抗力。然后,猎人22%的远程AP和12.8%的法术伤害会转化为宠物的近战AP,这意味着随着装备的提升,宠物会越来越强。后期猎人的本体可以达到一万血,这只宠物可以达到。宠物增加了一个被动技能“闪避”,可以减少宠物50%的AOE伤害。大大提升团内宠物的生存能力,治疗宠物的技能不再需要引导阅读条,而是变得像回春恢复一样HOT。上世纪60年代,兽王天赋中强化治疗的宠物也可以驱散DEBUFF,非常实用。

有两个小改动:猎人印记每次被远程攻击命中都会增加AP 440点。团里的猎人越多达到最大值,速度就会越快。如果射击系指出强化印记的天赋,猎人的印记可以同时为全团的近战提供加成,奥术射击有魔法驱散效果,主要体现在PVP可以驱散敌人的关键BUFF。

TBC猎人新增两个主要输出技能,即稳射和击杀指挥,这是70级猎人输出周期的核心技能。稳射技能描述的是1秒的施法时间,但实际时间是1.5秒。技能没有CD,但会有1.5秒的公共CD。稳拍的施法速度会快速提升,但公映CD不会快速受到影响。我们将在后面讨论输出周期时详细说明这种差异。猎人攻击和暴击后,击杀命令会被点亮,宠物施放后会打出技能伤害,持续时间只有5秒。如果暴击高,杀戮指令会频繁施放。兽王的火力集中天赋还可以增加20%的击杀命令暴击,击杀暴击可以触发宠物的狂乱和凶猛灵感,所以这是一个非常提升的技能。

还有一个重要的新技能误导,可以让猎人的三次攻击仇恨转移到另一个人身上。一般是在T上加仇恨,选择坦克后误导,然后用瞄准射击,干扰射击,或者奥术和多重辅助坦克在怪阶段建立仇恨。可以把T设为焦点,然后做一个误导性的宏。也可以用鼠标指向宏进行误导。另外,误导也可以在单独刷牙时利用宠物做仇恨转移。

最后一个关键新技能是毒蛇守卫。蓝色的量越低,收入越大。所以在战斗前期不缺蓝的情况下,尽量不要开蝰蛇,或者全程保持鹰卫覆盖,否则DPS损失会比较大。只有在战斗时间长且所有回蓝手段都使用完毕的情况下才开启蝰蛇,或者在这波怪物打完之后再去下一波。

猎人在70级的输出周期。根据不同类型的BOSS或者战斗场景,输出周期肯定会有针对性的调整。误导+瞄准/干扰/奥运射击是多重的。输出站桩时使用一键输出宏,移动时穿插奥术射击和毒蛇穿刺。在多目标的情况下,在一键宏的基础上穿插多个射击或爆炸陷阱。伤害性爆发应该与快速爆炸一起开始,但是多个快速爆炸叠加在一起,好处可能会更差

整个输出循环的核心是一键输出宏,主要由三个核心技能组成:稳定射击、自动射击和击杀命令。使用宏代替手动按压技巧有两个好处。首先是触发的击杀命令可以在最短的时间内打出来。如果手动按下,从点亮杀人图标到按下需要一段反应时间。第二个好处是,一键输出宏可以更精准地控制输出周期内稳拍和自动拍摄的优先级。宏没有好坏之分,所以是用一键输出宏、稳优先级宏还是自动优先级宏,取决于武器速度、当前状态下的加速效果和蓝量。

#showtoolitip

宏的图标显示为稳定的镜头。

/施展杀戮令

中间括号中的target=pettarget前半部分表示击杀命令的目标是宠物的攻击目标,后半部分exists表示判断之前的条件是否成立,如果宠物没有目标,则击杀命令不会释放。

/cast!自动拍摄

应用自动拍摄时,前面的感叹号表示只能打开或关闭。如果您按一次开始自动拍摄,但没有感叹号,请再按一次停止自动拍摄。

/演员稳定拍摄

很容易理解。稳定投篮。

/script UIErrorsFrame:清除

清除屏幕上显示的红色错误信息“XX未准备好”。

下面两句可以根据自己的情况补充

/施放闪电呼吸

中括号宠物:风蛇判定。如果宠物是风蛇,它会抛出闪电呼吸,但如果是其他宠物,它不会放过它。主要原因是风蛇的普通攻击是近战技能,而闪电气息是远程技能。当有特殊的地形或特殊的怪物模型时,风蛇会有一个奇怪的找路问题。所以需要自动关闭闪电呼吸,避免它跑来跑去失去DPS。

/petattack

不建议增加宠物攻击,但最好用手控制宠物。但是,如果你觉得自己不能一心一意控制宠物,可以加上这句话。