游戏GS作业分析
一般事务工作介绍
比如一个玩家无人看管,他可能认识游戏三天,一个月交一万块钱。有了GS的合理介入,加上游戏的推广,玩家一天就知道游戏,一个月交3万!GS的目的是在游戏正常运行的情况下,提高游戏和其他有用数据的恢复率。
一般事务工作职能
公告示例:
亲爱的玩家们!我是三区的小宇总经理。我负责帮助玩家玩好游戏,处理一些客服问题。如果你对游戏有任何疑问,可以私下和我商量。我可以帮你更好地玩游戏。祝你游戏愉快!
当GM的线上新手指导模式与新手教官相同时,玩家自然能体会到其中的变化。开通GM账号需要特殊权限,比如用红色字体说话,用红色字体开户。新区开放一周内,工作时间应保持在线;GS也是新手导师的责任,新区一周内尽量多带用户。
给新区充电:
大R:单次充值500以上
中等r:单次充值100到500
小R:低于R:100
对于新手充值用户,GS应该以中小支付玩家为主。为什么呢?
既然一个用户的支付能力在游戏开始的时候真的看不出来,也就是说一个人第一次支付10块钱,并不代表他以后不能支付1万。在我之前的工作经验中,这样的玩家比比皆是。
另外,为什么工作重点不是大R?
这是为了游戏平衡,一个大R,你只要让他充几万,不仅会让他给自己充值累,但最重要的是整个区域的支付都会被他压垮,这样会加剧两级分化,不利于游戏的长期收益。
所以新区的工作重点是推动更多玩家成为大R,让大R在新手阶段自动充当对方的支援,这是另一种支援方式。所以在新手阶段,服务对象以中小R为主,符合游戏的长远利益,也是做支持最安全的方式。
用户培训模式:中小r->大r,就像金字塔一样,下层积累越广,上层越顶层,包括整个金字塔的收入无限增加,所以用户培训就是在一个竞争区域内培训几个有竞争力的r,这个区域的收入最大。
当付费新手期过去后,也就是专区开放后一个月,玩家的付费潜力已经被区分出来。这时,工作的重点就变了。一般10000以上叫大R,1000以上叫中R,1000以下叫小R,这一时期的主要工作目标是大R和中R,大R要无限发掘他的充值潜力,而中R要带着玩大R的需要去培养他们。
5.2用户类型
一般大致分为几种支付行为。
倾向于pk型;倾向于探索;
倾向于成就的;倾向于社交;
1)Pk类型
不同类型的用户通常以不同的方式交流。他爱pk,而且因为pk刺激消费,你会跟他多聊pk,包括支付系统的体验,自然会付费指导。
为什么要在线上为玩家服务?
原因有一个:用户的即时支付冲动,当玩家之间发生pk竞争时,受挫的一方会产生一种报复的力量,从而产生支付冲动。但是,如果不能捕捉到用户的支付冲动,一旦用户因为某些原因不能立即充值,就会逐渐变得理性,停止支付。线上指导最大的意义在于即时了解玩家,即时了解玩家的支付冲动,适时进行支付指导,轻松达成订单。对于pk型付费玩家来说,也有必要通过言外之意来提升自己的竞争意识。让他的pk特点更加明显。一些刺激的话也可以用,但前提是要和玩家建立高度的友谊
2)成就类型
玩家在玩游戏的时候,会以各种形式获得成就,比如装备提升等系统角色提升成就,向玩家炫耀成就,从游戏主和施法者那里获得成就。
对于这类玩家,用让他取得成功的方法去沟通。
3)社交型和探索型玩家
这类玩家支付能力一般,支付深度不足,但都是游戏中的中低级玩家。如果他们迷路了,上面的人就没有乐趣了。这样一来,就不会有人去杀pk用户,也不会有人去关注成就用户。
对于这类玩家来说,他们熟悉游戏,在游戏中有着非常好的人际关系,有时甚至决定了大价值用户的行为。这类玩家应该给他一些小恩惠,让他在发球时获得友好,这样他会自发帮你做一些事情,甚至拉大价值用户充值。
6.活动推广
提高活动通知率和通过率,扩大收入情况。
在每次活动中,每个重要的大客户都可以通过在线和工具栏了解活动内容,并指导活动支付。根据每位玩家不同的用户需求,有针对性地推出活动,促进订单。
7.用户管理
通过后台和手动对用户有准确的把握,从而更好的控制用户行为。
除了用户自身的充值行为和游戏环境的刺激行为外,GS还需要进行一定的支付指导,从而对用户的充值行为进行多方面的管理
7.1了解用户
用户进入服务器后,开始联系用户,通过游戏第一时间在线联系用户,发布一些维护公告,在线联系付费用户,互相了解,介绍VIP用户的服务理念,初步了解用户,建立用户数据表,方便用户行为的管理。
7.2筛选用户
通过GS指导或用户自发的、持续的付费行为区分不同的付费用户等级,
有几种方法可以区分新区的用户:
单次充值金额
一个单次充值500的用户,发展成充值上万的用户的几率很大,所以要第一时间了解和熟悉玩家,了解玩家的需求,最大程度的保留用户的居住地。在居住地的基础上,加速引导用户的充值行为,从而实现支付深度对用户的坚守。
在GS工作中,对付费用户的单笔支付金额进行简单的服务跟踪下单。金额从大到小。
此外,用户的充值方式也是判断用户的一种方式,比如网银、点卡、手机卡。
点卡一般是资深玩家可以买到的东西,所以用户很难在相对较高的水平上充值。网银充值是随时进行的,最大限度地将用户的充值冲动转化为实际的充值行为。网银充值方便易实现大单充值,包括让玩家在工作中学习网银充值。
当日累计充值金额
用户分为两类:普通付费用户和优质付费用户
GS工作主要针对优质付费用户,判断优质用户的标准是充值金额和充值潜力。
对有充值潜力的用户进行充值,对充值金额大的用户加速支付深度,是GS最强大的目的。
7.3跟踪用户
对于主要付费用户,保持跟踪,包括支付指导和日常VIP服务。
按时间节点划分的工作流。
新区指导:新区指导工作从开服之日到推广后三天进行,因为开服第一时间是最容易和玩家产生友好关系的时间。
8.未注册用户和未付费用户的回访维护
通过后台功能,找到一些没有登录,没有及时充值的用户,找出没有充值的原因,解决玩家的问题,尽量找回玩家。优惠方案可以激发返利价值。