最近第五人格协同研究服正在进行“通感模式”的测试,很多玩家在体验半透明侦探的时候都惊讶于脑洞能有多大。虽然这种模式看似弥补了幸存者小麦直报规则的漏洞,但实际上收效甚微。而且,还有玩家细心的考古发现。其实之前也有玩家设计过类似的模型。
把时间线拉回到2018年11月,可以看到有玩家曾经评论,他们在策划新闻下面设计了一个独一无二的幸存者金挂。这个金钩可以让被释放的玩家以半透明的形式加入游戏,但不会干扰其他幸存者和屠夫的游戏体验。你觉得有点熟悉吗?只是打算把幸存者的形象改成侦探,把金航改成模特。
其实早在两年前就有玩家认为幸存者使用这种模式报分会有问题。到目前为止,这个半透明的设计已经加入了游戏,但是并没有解决违规和举报点的操作问题。以至于虽然有想法,问题两年都没有解决。而有了这样类似的想法,为什么策划不标注灵感的来源呢?
其实对于策划来说,在发布新内容之前,应该先检查一下有没有特别类似的内容。哪怕是玩家的脑洞,提一下也比这样撞见创意好。当然也有可能是计划吸收了整个网络的精华。那么,如果像当时的塔罗模式那样解释灵感的来源,其实会更大气,有一种官方威严的形象。
归根结底,这种透明的观看模式,无论是两年前诞生在玩家的大脑中,还是现在规划的设计中,都有一个非常大的问题,那就是面对凯麦队的幸存者时,屠夫的游戏体验依然没有办法提升。如果不优化这个问题,游戏的平衡性很难得到保证。无论模式有多有趣,视觉效果有多惊艳,都不如让游戏体验更加均衡重要。希望这种模式能进一步完善和优化。